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CAD画三维立体五角星 六角星 七角星 八角星等.doc

绘制一个外接圆半径50mm,厚20mm的三维立体五角星。此方法也可绘制其他旋转对称立体星形。 1、以坐标原点(0,0)为基准画R50的圆,利用圆内接(外切)多边形绘制出平面五角星,并将五角星建立为面域,圆的大小自定。 2、用多段线(pl)绘制以五角星内步五边形或使之成为面域。 3、用多段线(pl)绘制以五角星任意顶点为准的菱形或使之成为面域。 4、 切换至西南灯轴侧,作如图中节点所示的直线,该直线与Y轴平行,连接内五边形一边的中点和坐标原点。 5、过原点作平行于Z轴的线段高20mm,此数据为五角星厚度。 6、连接以上两步所作线段的端点,构成三角形,并测出图示角度(52°)。 7、将第六步所示三角形两直角边通过旋转交换位置,并作直线连接。如下图 8、作线段连接三角形直角点和它在西边的垂足,如图 9、拉伸(ext)第三部所示菱形,高度输入20,倾斜角捕捉第八部所示线段两端点(先捕捉原点,再捕捉另一点)。效果如下。 10、恢复世界UCS 11、对9中所得实体进行环形整列 12、在二维线框状态下删除辅助线,选取所有实体进行并集操作 13、最终效果

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