Unity3D第一讲解析.pptVIP

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Unity3D第一讲 本讲主要内容 Unity3D简介 Unity3D界面 如何在三维空间中创建、控制基本对象 简单的碰撞检测 Unity大中华区总经理 符国新 2012年Unity正式进入中国市场; 蓝港的《王者之剑》;完美世界的《TOUCH》 骏梦的《新仙剑》;昆仑万维的《绝代双骄》 陆海空军事训练;房地产开发;虚拟展馆; 家具设计;展示;石油加工管理系统; 化工厂管理系统;水电站管理系统;煤炭生产安全监控系统;培训系统;城市社区监控管理系统;污水处理系统;家庭自动化系统; 时下最前端的虚拟现实和诸多形形色色的穿戴式设备都用在Unity. 截至2013年6月,Unity拥有200万注册用户,超过2亿台计算机安装了Unity的插件,50多万家企业在使用Unity进行开发。 Unity是由Unity Technologies公司开发的跨平台专业游戏引擎,它打造了一个完美的游戏开发生态链,用户可以通过它轻松实现各种游戏创意和三维互动开发,创作出精彩的2D和3D游戏内容,然后一键部署到各种游戏平台上,并且还可以在Asset Store上分享和下载相关的游戏资源。 主要特性: 一次开发,到处部署 Windows,Linux, Mac OS X, IOS, Android, Xbox 360, PS3和Web等 高度整合且可扩展的编辑器 通用性强,支持目前所有主流3D动画创作软件 Asset Store 低成本和Unity Games销售平台 逼真的AAA级游戏画面 物理引擎(NVIDIA的PhysX) Lightmap烘焙工具Beast 强悍的Mecanim动画 地形编辑器 联网支持 ShaderLab着色器 脚本语言 强大的内存分析器Memory Profiler Unity的历史 2005年,Unity1.0 2007年10月, Unity2.0发布。新增了地形引擎,实时动态阴影,支持DirectX并具有内置的网络多人联机功能。 2009年3月, Unity2.5发布。很多国内用户就是从该版本开始了解和接触Unity的。 2010年9月, Unity3.0发布。添加了对Android平台的支持。 2012年4月, Unity上海分公司成立,正式进军中国市场。 2012年11月,Unity4.0发布。 2013年6月, Unity在大中华地区正式推出国际认证考试 Unity在严肃游戏领域的应用 完备的引擎功能,高效的工作流程,更逼真的画面效果,跨平台发布以及丰富的第三方插件 NASA火星探测车模拟 Unity引擎支持目前几乎所有主流的浏览器,例如Internet Explorer, Firefox, Safari及Chrome等等。国内用户还可以通过360安全浏览器直接打开基于Unity引擎开发的3D网页,而无须安装任何插件。 NOAA跨平台“大数据”可视化工具 美国海洋暨大气总署采用Unity引擎开发了跨平台的数据三维可视化分析工具TerraViz,它可以运行于桌面,Web浏览器以及移动端。 它能够读取数以百万信息点的KML和WMS格式数据,并在三维场景里实时显示。 TerraViz的成功应用突显了Unity在大场景,大数据量上优异的性能和高效的处理能力。 CliniSpace医疗模拟培训平台 Innovation in learning Inc.公司采用Unity引擎开发的一个医疗模拟培训平台,它能以3D虚拟仿真的培训方式,有效、安全地为医护工作初学者进行虚拟仿真培训,用户可以独自参加练习或者组成一个小团队协同完成任务。 在GameTech 2011上赢得了特等奖。 Unity与交互设备 Unity引擎不仅仅支持严肃游戏的创作,还可以通过插件(例如MiddleVR)或者二次开发来支持各种交互设备,例如Kinect,立体眼镜,数据头盔,CAVE系统等。 Unity3D界面 屏幕布局-Default 你的视图现在分成5个主要区域: 1. 场景视图(Scene View) – 用于摆放游戏对象 2. 游戏视图(Game View) – 将显示游戏运行后的样子. 3. 层次视图(Hierarchy View) – 这将列出所有在目前场景视图中用到的游戏对象. 4. 项目视图(Project View) – 这个视图将显示资源目录下所有可用的资源列表(像调色板). 5. 检视视图(Inspector View) – 显示所选中游戏对象的属性信息 在3D空间查找游戏对象 - 启动Unity,建立一个新的项目. - 从主菜单选择File-New Project,设定名字为” UnityTest1”并点击Create Project按钮. -可以在新建项目时选择可用的资源包(assets),也可以后期用到哪个资源包时再加

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