循环队列3章小结资料.pptVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第三章 栈和队列 从数据结构上看,栈和队列也是线性表,不过是两种特殊的线性表。栈只允许在表的一端进行插入或删除操作,而队列只允许在表的一端进行插入操作、而在另一端进行删除操作。因而,栈和队列也可以被称作为操作受限的线性表。通过本章的学习,大家应能掌握栈和队列的逻辑结构和存储结构,以及栈和队列的基本运算以及实现算法。 【知识点】 栈、队列 3.0 课前思考 3.1 栈 3.2 栈的应用 3.3 队列 3.4 队列的应用 3.5 小结 2.6 练习 3.0 课前思考 你见过餐馆中一叠一叠的盘子吗?如果它们是按1,2,…,n 的次序往上叠的,那么使用时候的次序应是什么样的? 3.1 栈 一、栈的定义(见书P44) 栈(Stack)是限定只能在表的一端进行插入和删除操作的线性表。 在表中,允许插入和删除的一端称作栈顶(top),不允许插入和删除的另一端称作栈底(bottom) ,当栈中无数据元素时,称为空栈。 往栈顶插入元素的操作为入栈或进栈 (push) ,称删除栈顶元素的操作为出栈或退栈(pop) 。因为后入栈的元素先于先入栈的元素出栈,故被称为是一种后进先出的结构,因此又称LIFO(Last In First Out的缩写)表。 栈的抽象数据类型定义: ADT Stack {  数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,...,n, n≥0 }  数据关系:R1={ ai-1 , ai |,ai∈D, i=2,...,n }    约定an端为栈顶, a1端为栈底。  基本操作:   InitStack(S)    操作结果:构造一个空栈 S。   DestroyStack(S)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:栈 S 被销毁。 ClearStack(S)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:将 S 清为空栈。   StackEmpty(S)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:若栈 S 为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。   StackLength(S)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:返回栈 S 中元素个数,即栈的长度。   GetTop(S, e)    初始条件:栈 S 已存在且非空。    操作结果:用 e 返回S的栈顶元素。 Push(S, e)    初始条件:栈 S 已存在。    操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。   Pop(S, e)    初始条件:栈 S 已存在且非空。    操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值。   StackTraverse(S, visit( ))    初始条件:栈 S 已存在且非空,visit( )为元素的访问函数。    操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个元素调用函数visit( ),一旦visit( )失败,则操作失败。 }ADT Stack 二、栈的存储表示和操作的实现 和线性表类似,栈也有两种存储表示。 其顺序存储结构简称为顺序栈。 由链式存储结构得到的栈称为链栈。 1、顺序栈 利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置 。 顺序栈数据结构可表示为: typedef struct {   SElemType *bottom; //栈底指针   SElemType *top;    //栈顶指针   int stacksize;  // 栈的当前可使用的最大空间容量,以元素为单位 } Stack; 注: 若bottom为null,则表明栈结构不存在。 若top= bottom表示空栈。 每插入新的栈顶元素时,指针top增1,删除栈顶元素时, top减1。 因此,非空栈中的栈顶指针始终在栈顶元素的下一个位置上,如下图所示。 顺序栈的模块说明(主要算法) #define STACK_INIT_SIZE 100; //存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10; //存储空间分配增量 typedef struct {   SElemType *base; //栈底指针,构造之前和销毁之后均 为null值。   SElemType *top;      //栈顶指针   int stacksize;  //允许的最大存储空间以元素为单位。  }Stack; Status InitStack(Stack S){ //构造一个空栈S S.base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof (ElemType)); if (!S.base) exit(overflow); //存储分配失败

文档评论(0)

挺进公司 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档