计算机显卡技术教程分析.pptVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
认识显卡 显卡的结构及工作原理 显卡的总线 显卡的芯片 显卡的3D API 显卡芯片成像过程及关键参数 显卡芯片成像过程及关键参数 显卡的显存及位宽 显卡的成本构成实训 显卡的外部接口 显卡上的新技术 显卡性能测试软件 目前市场上的主流显卡 Technical Marketing Division * thtfpc Confidential ? 2006 清华同方电脑 科技创新 启迪应用 玩美科技 连升三级 Pc Basic 四、显卡 认识显卡 显卡结构及工作原理 显卡的总线 显卡的芯片 显卡的3D API 显卡芯片成像过程及关键参数 显卡的成本构成实训 显卡的外部接口 显卡的新技术 显卡性能测试软件 目前市场上的主流显卡 显卡 ——显卡(Graphic card、VGA card),又称显示器适配卡,是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。 CPU North Bridge 总线 芯片 显存 数模转换 视频输出 PCI总线:最高传输速率——133M/S AGP总线:最高传输速率: AGP1X——266M/S AGP8X——2.1G/S PCI Express总线:双向传输,最高传输速率: PCI-E X1 ——250M/S × 2 PCI-E X16——4G/S × 2 显卡芯片 ——(GPU)显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。 显卡与主板的对比 显卡核心频率 —— CPU主频 芯片代号 —— CPU内核 芯片制造工艺 —— CPU制造工艺 晶体管数量 —— CPU晶体管数量 显卡BIOS —— 主板BIOS 3D API —— CPU指令集 3D API ——Application Programming Interface的缩写,是应用程序接口的意思,而3D API则是指显卡与应用程序直接的接口。3D API能让编程人员所设计的3D软件只要调用其API内的程序,从而让API自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,从而大幅度地提高了3D程序的设计效率。目前主要有DirectX和OpenGL。 DirectX:它是由微软公司开发的用途广泛的API,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。目前必威体育精装版版本是DX10 OpenGL:OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。虽然DirectX在家用市场全面领先,但在专业高端绘图领域,OpenGL是不能被取代的主角 3D API的硬件支持与软件支持! 建模 顶点着色单元:顶点着色单元是显示芯片内部用来处理顶点(Vertex)信息并完成着色工作的并行处理单元。顶点着色单元决定了显卡的三角形处理和生成能力。 三角形生成率: 渲染 像素渲染管线:渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线, 像素填充率: 后期处理 贴图 纹理 光线 色深:(Color Depth),也称之为色位深度,在某一分辨率下,每一个像素点可以有多少种色彩来描述,它的单位是“bit”(位)。色深数值越高,可以获得更多的色彩16位色深,65536颜色数,真彩色(24位色深色数,也叫16M色)和32位色等。 分辨率:显卡输出到显示器的可视信号,是由一系列的点构成的。分辨率就是指显示卡所能在显示器上描绘的点的数最,通常以横向点数×纵向点数表示。由于显示器呈长方形,所以一般来说水平点数大于垂直点数。例如1024×768,就表示在显示器上横向有1024个点,纵向有768个点。 场频:(垂直刷新率、刷新频率)屏幕每秒钟更新多少次?(单位:Hz) 行频:(水平刷新率)屏幕每秒钟画几行?(单位:KHz) 带宽:屏幕每秒钟画几个点?带宽是固定的。(单位:M/S) 公式: 带宽 = 列数 × 行数 × 场频 或 带宽 = 列数 ×行频 显存:显卡上的”内存“,只用于画面的存储,一般存了三个画面,正在显示的、准备显示的、正在处理生成的。 显存类型:SDRAM、DDR、DDRII、DDRIII 显存频率:显存的工作频率。单位:MHz 显存时钟周期:完成一次显存频率所需要的时间。单位:ns 显存位宽:显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能

文档评论(0)

南非的朋友 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档