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第1讲多媒体技术概论祥解.ppt
* * * * * * * 5. 旅游(景点介绍) ● 风光重现 ● 风土人情介绍 ● 服务项目 6.人工智能模拟(生物、人类智能模拟) ● 生物形态模拟 ● 生物智能模拟 ● 人类行为智能模拟 1.5多媒体技术的发展趋势 1.多媒体通信网络环境的研究和建立使多媒体从单机单点向分布、协同多媒体环境发展,对该网络及其设备的研究和网上分布应用与信息服务是研究热点。 2.利用较成熟的图像理解、语音识别、全文检索等技术研究多媒体基于内容的处理,开发能进行基于内容的处理系统(包括编码、创作、表现及应用)。 3.多媒体标准仍是研究的重点。 4.多媒体技术将与相邻技术结合以提供完善的人机交互环境。 5.虚拟现实技术的研究将继续取得进展,虚拟现实与可视化技术相互补充,并与语音、图像识别、智能接口等技术相结合,建立高级虚拟现实系统。 1.5多媒体技术的发展趋势 总的发展趋势是提供具有更好、更自然的交互性,更大范围的信息存取服务,为未来人类生活创造出一个在功能、空间、时间及人与人交互方面更完美的崭新世界。 1.5多媒体技术的发展趋势 1. 基本概念 ● 媒体 ● 多媒体及特性 ● 多媒体信息系统 2. 多媒体技术的发展 ●多媒体促进了通信与娱乐和计算机的融合 3. 多媒体技术的研究内容 ● 数据压缩与编码技术 ●多媒体专用芯片技术 ● 多媒体数据存储技术 ●媒体输入/输出技术 ●多媒体系统软件技术 ●超文本和Web技术 ● 多媒体应用开发和编著工具 ●多媒体通信技术 ● 虚拟现实技术 4. 多媒体技术的应用领域 5. 多媒体技术的发展趋势 小结 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * ● 教材 《多媒体技术基础 》 (第3版) 林福宗 北京:清华大学出版社 2009 ● 1. 钟玉琢 等,《多媒体技术基础及应用》(第2版),北京:清华大学出版社,2005. 2. 雷运发 等,《多媒体技术基础》,北京:中国水利水电出版社,2005. 3. Ralf steinmetz,Klara Nahrstedt,《Multimedia - computing, communications and application》(影印版),北京:清华大学出版社,1998. 4. Prabhat K. Andleigh , Kiran Thakrar,《多媒体系统设计》,北京:电子工业出版社,1998. 参考书籍 ■ 多媒体技术概论 ■ 多媒体硬件环境 ■ 音频信息处理 ■ 超文本与web系统 ■ 多媒体作品制作 ■ 视频信息处理 ● 课程概述 ■ 图像信息处理 ■ 动画原理及制作 ■ 静态图像处理 ■ 视频编辑与处理 ■ 音频信号处理 ■ 动画制作 ■ 多媒体作品创作 授 课 实 验 ● 相关软件 ■ 音频编辑软件 Cool Edit / GoldWave ■ 图像处理软件 PhotoShop ■ 平面动画制作软件 Animator Pro / GIF Construction Set ■ 变形动画制作软件 Images: Morph ■ 网页动画制作软件 Flash MX ■ 数字视频编辑软件 Premiere ■ 多媒体作品制作软件 Authorware Multimedia Software 学习目标 ■ 理解多媒体技术的基本概念 ■ 掌握多媒体技术基本理论与应用 ■ 提高多媒体技术实践技能 课程设计 灵活运用图形、图像、动画、音频及视频,设计一套多媒体网页,介绍已学课程相关专业知识。 第一讲 多媒体技术概论 ■ 多媒体技术的基本概念 ■ 多媒体技术的发展 ■ 多媒体技术的研究内容 ■ 多媒体技术的应用领域 ■ 多媒体技术的发展趋势 1.1 概述 1.1.1 媒体(Medium) ● 媒体:存储信息的实体 ;(多媒体)信息的载体。 ● 感觉媒体 :直接作用于人的感官 ,使人直接产生感觉。 ● 表示媒体:是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为构造出来的一种媒体 ,即各种编码。 ● 显示媒体:是指感觉媒体与用于通信传输的电信号之间转换的一 类媒体,即感觉媒体与计算机的界面。又可分为两种:输入显示媒体和输出显示媒体。 ● 存储媒体:又称存储介质,保存表示媒体的介质。 ● 传输媒体:传输的物理载体,即用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体 。 1.媒体的类型 1.1.2 基本概念 ● 多媒体技术 利用计算机对多种信息进行综合处理、建立逻辑关系,使其集成为一个系统并具有交互性。 ●“多媒体”一词源自“Multimedia”,由multiple和m
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