Arcgis API for siliverlight设计与开发复习纲要.docVIP

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《GIS设计与开发》复习纲要 一、 GIS相关开发技术 Desktop GIS、Mobile GIS与WebGIS开发技术 Desktop GIS:(单机版)桌面地理信息系统可理解为是运行于较低硬件性能指标上的较为大众化、普及化的地理信息系统。 Mobile GIS:(移动GIS)是以移动互联网为支撑、以智能手机或平板电脑为终端、结合北斗、GPS或基站为定位手段的GIS系统。 WebGIS:(网络地理信息系统)指基于Internet平台,客户端应用软件采用网络协议,运用在Internet上的地理信息系统。 ESRI系列的WebGIS开发技术 ArcGIS API 系列(API:客户端接口) ArcGIS API for Javascript、ArcGIS API for Flex、ArcGIS API for SiliverLight ArcGIS API for Silverlight通过REST接口访问ArcGIS Server发布的地图服务、影像服务、几何服务、地理处理服务、要素服务、网络服务等,还可以访问OGC标准的WMS、WFS、WCS等服务,也可以访问Bing地图服务。 ArcGIS Server服务端 Url:http://localhost/ArcGIS/rest/services Map Service:提供动态的,或经过缓存处理的2D地图服务。 Image Service:提供对栅格、影像数据的访问服务。 Globe Service:提供3D球体服务。 Geocode Service:提供地址与地理位置查询服务 Geodata Service:提供对Geodatabase的访问、查询、更新和管理服务。 Geoprocessing Service:提供空间分析和地理处理服务。 Geometry Service:提供对几何图形的操作。 Search Service:提供对企业级GIS数据资源的检索服务。目前只能在ArcGIS Desktop软件中使用该服务。 开源GIS系列的WebGIS开发技术 OpenLayers客户端 OpenLayers 是一个专为Web GIS?客户端开发提供的JavaScript 类库包,用于实现标准格式发布的地图数据访问。 Url 表示 ArcGIS Server 地图服务中的图层或宿主在 MapIt 空间数据服务中 的表的地址(参见上表中的例子)。 要素图层由数据源中的要素构成。 Where 查询定义了将要显示特定图层中的哪些要素。 OnDemandCacheSize 当 Mode = OnDemand 时,该属性定义了存储在客户端缓图范围以外的要素个数。当某个要素被获取并存储在缓存中,除非其被从缓 存中删除,否则丌需要重新从服务器上获取该要素。缓存并能跨会话保留。 FeatureSymbol 该属性定义了在图层中渲染单个图形所引用的简单符号。 TimeExtent 该属性引用了要素图层中的时间点或范围。该属性由 ArcGIS Server 地图 主要方法 Update() 该方法会重新查询要素图层中的数据。如果图层或表格在服务器端迕行了更新,通过调用该方法,可以立即在客户端看到返些变化。注意,返种情 况下你不能启用客户端缓存。 ClearGraphic 清除所有的Graphic Refresh 迫使重新绘制所有的 Graphic 要素。 主要事件 MouseEnter/Leave 鼠标指针迕入/离开 featureLayer 区域时触収的事件。 MouseLeftButtonDown/Up 鼠标左键按下/松开时触収的事件。 MouseMove 鼠标指针秱劢时触収的事件。 MouseRightButtonDown/Up 鼠标右键按下/松开时触収的事件。 UpdateCompleted 当该层已完成了从服务请求的功能出现。 UpdateFailed 当该层未完成了从服务请求的功能出现。 4.3 Graphics的构成和作用 构成:空间数据+属性数据+样式 作用:Graphics对象表示可以在GraphicsLayer上绘制要素,同时FeatureLayer中的要素,几何服务操作参数等大多以Graphic对象来表示。 整个图形是Graphic,外框加填充(修饰)是Symbol, 学3 6层600号(里面的内容)是Attributes 几何图形坐标是Geometry. 图形绘制首先需要创建一个 GraphicsLayer,然后将 Graphic 添加上去以显示数据。多数情况下,你将由通过执行查询返回的结果、在地图上绘制图形等方式得到的几何体生成 Graphic。添加 Graphic 的主要步骤包括: 1) 获取添加 Graphic 的目标 GraphicsLa

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