第5章面向对象程序设计基础祥解.ppt

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第5章面向对象程序设计基础祥解.ppt

5.8.1 命名空间 命名空间隐式地使用public修饰符,在声明时不允许使用任何访问修饰符。命名空间还可以嵌套,比如: namespace N1 { namespace N2 { class A {} class B {} } } * * C#程序设计实用教程 5.8.1 命名空间 上面这种形式可以采用非嵌套的语法来实现: namespace N1.N2 { class A {} class B {} } 命名空间的成员可以是一个类型(类、结构、接口、枚举或委托),也可以是另一个命名空间。一个源文件或命名空间主体中可以包含多个成员声明,这些声明给源文件或命名空间主体中添加了新的成员。 * * C#程序设计实用教程 5.8.2 命名空间的使用 使用同一个命名空间中的类时,无需做任何事件,直接使用即可。但是,要使用命名空间内的成员时必须要在它们的前面加上一长串命名空间加以限定,可以通过下面的语法使用命名空间下某个类的方法: 命名空间.命名空间……命名空间.类名.方法名(参数) 如: System.Console.WriteLine(“Hello world”); * * C#程序设计实用教程 5.8.2 命名空间的使用 显然,这很不方便,为了简化代码,C#语言中使用using语句来解决这个问题。using语句一般情况下被放在所有语句的前面。每个源文件中可以使用多个using语句,每行一个语句。 比如: using System; using System. Data; using System.Windows.Forms; 这样就可以在不指明命名空间的情况下引用该空间下的所有类。 * * C#程序设计实用教程 5.8.2 命名空间的使用 下面的例子就可以在程序开头写上: using System; 然后,在类中就可以这样写: Console.WriteLine(Hello world); using指令有两种使用方式:一种是命名空间使用指令,利用它,可以引入一个命名空间的类型成员;另一种是别名使用指令,利用它,可以定义一个命名空间或类型的别名。 * * C#程序设计实用教程 5.8.2 命名空间的使用 1. 命名空间使用指令 使用using语句可以把一个命名空间中的类型导入到包含该using语句的命名空间中。这样,就可以直接使用命名空间中的类型的名字。 格式: using 命名空间名; 说明:这种方式的using命令必须放在所有其它声明之前。 * * C#程序设计实用教程 5.8.2 命名空间的使用 【例5-32】导入命名空间。 namespace N1.N2 { class ClassA { } } namespace N3 { using N1.N2; class ClassB : ClassA { } } 说明:使用using语句导入的命名空间的作用范围仅限于包含它的编译单元或命名空间的声明体部分(即花括号内的部分)。 * * C#程序设计实用教程 5.8.2 命名空间的使用 2. 别名使用指令 C#中可以使用别名使用指令为命名空间或类型定义别名,此后的程序就可以使用这个别名来代替的这个命名空间或类型。 格式: using 别名=命名空间名; * * C#程序设计实用教程 5.8.2 命名空间的使用 【例5-33】命名空间的别名使用。 namespace FirstNamespace //声明命名空间1 { class ClassA { } //声明类 } namespace SecondNamespace //声明命名空间2 { //使用using语句为命名空间1指定别名 using N1 = FirstNamespace; //使用using语句为命名空间1中的类型Class

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