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flash as编程实例.doc
1 鼠标单击 Var sp:Sprite=new Sprite(); Sp.graphics.beginFill(0xff0000); Sp.graphics.drawRect(0,0,100,20); Sp.graphics.endFill(); Addchild(sp); //创建按钮上的文本 Var label:TextFied=new TextFied(); Label.text=”单击按钮”; Sp.addChild(label); //创建单击事件处理函数 Function click(event:MouseEvent):viod{ //单击后改变的文字内容 label.text=”你单击了按钮“; //注册鼠标单击事件 Sp.addEventListener(MouseEvent.CLICK,click); 2鼠标双击事件 Var sp:Sprite=new Sprite(); Sp.graphics.beginFill(0xff0000); Sp.graphics.drawRect(0,0,100,20); Sp.graphics.endFill(); Addchild(sp); //要执行双击事件,必须将其属性设置为true Sp.doubleClickEnabled=true; //创建按钮上文字 Var label:TextFied=new TextFied(); Label.text=”双击按钮”; Label.doubleClickEnabled=true; Sp.addChild(label); //创建双击事件处理函数 Function dbclick(event:MouseEvent):ovid{ Label.text=”你双击了按钮”; } //注册双击事件侦听器 Sp.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK,dbclick); 3 拖动鼠标 Var sp:Sprite=new Sprite(); Sp.graphics.beginFill(0xff0000); Sp.graphics.drawRect(0,0,100,20); Sp.graphics.endFill(); Addchild(sp); //设置圆形可以接受按钮事件 Sp.buttonMode=true; //创建拖动函数 Function press(evt:MouseEvent):void{ //执行拖动 Evt.target.stratDrug(); //创建停止拖动函数 Function release(evt:MouseEvent):void{ Evt.target.stopDrug(); //注册鼠标按下事件 Sp.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,press) //注册鼠标松开事件 Sp.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,release); 4自定义的鼠标样式 Var cursor:Sprite=new Sprite(); Cursor.graphics.lineStyle(1,0x00ff00,1); Cursor.graphics.moveTo(0,0); Cursor.graphics.lineTo(15,8); Cursor.graphics.lineTo(0,13); Cursor.graphics.linneTo(9,16); Cursor.graphics.lineTo(0,13); Cursor.graphics.lineTo(0,0); addChild(cursor); //以上创建鼠标样式 Function move(evt:MouseEvent):void{ 鼠标样式跟随 Cursor.x=evt.stageX; Cursor.y=evt.stageY; Evt.updateAfterEvent(); } //创建move事件侦听函数 Stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,move); //move.hide()函数控制鼠标隐藏 Mouse.hide(); 4鼠标划过时产生变色效果 Var sp:Sprite=new Sprite(0 Sp.graphics.benginFill(0xff0000); Sp.graphics.drawCircle(100,100,40); Sp.graphics.endFill(); addChild(sp); //创建与sp相关的colorTransform实例 Var colorInfo:ColorTransform=sp.transform..colorTransform; /
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