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益智竞技公益类电视节目冠名招商方案
冠名招商方案 《闷簸拉斗地主 》 昭通市广电总台 昭通市首档大型益智竞技公益类电视节目 1 前言 概 述 网络《闷簸拉斗地主》游戏市场调查 关于《闷簸拉斗地主》 节目特色、形式、主创团队 赛事介绍 节目资源回报方式 回报价值分析 2 尊敬的领导: 非常感谢您能在百忙之中审阅《闷簸拉斗地主》的策划方案。昭通广电秉承精耕本土、节目立台的宗旨,首次将目光聚焦在了最草根、最平民的体育棋牌类竞技项目上。为此我们精心策划出了一档大型互动益智竞技栏目《闷簸拉斗地主》,与以往传统电视栏目不同,《闷簸拉斗地主》运用互联网为上行和互动通道,实现网上玩家与电视观众共同参与棋牌竞技栏目。志在为昭通百姓搭建的竞技娱乐的公益平台。节目在前期研发和版面设计追求创新和完美。力求在观众欣赏选手精彩牌技的同时也能感受到真人秀节目带来的紧张和刺激。 此次,递交《闷簸拉斗地主》的策划方案也是希望昭通广电有机传与贵企业携手共赢。《闷簸拉斗地主》栏目将以贵公司潜在的目标人群最为栏目受众的第一定位,充分做到两者无缝对接,为贵公司的品牌在目标客户中的植入提供最全面的支撑。并以此作为契机将充分实现双方资源的最大化,为双方长期的战略合作奠定了坚实的基础。,也为双方设计的长远规划蓝图画上了浓墨重彩的一笔。 昭通市广电 2013年2月5日 3 概 述 “闷簸拉斗地主”是流行于中国南部地区的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来斗地主。闷簸拉斗地主更具云南地方特色,在叫牌阶段,增加了“闷”“簸”“拉”三种特色玩法,变化更多,更具娱乐性和刺激性。据相关部门粗略估计,昭通已有近30万“闷簸拉斗地主”爱好者。 栏目开办的首轮赛事势必将引爆昭通,受本土百姓关注。公益元素的融入,让人们在竞技娱乐的同时成就善举。《闷簸拉斗地主》的开播及首轮赛事的启动,必将成为今年秋季昭通街头巷尾热议的话题,昭通荧屏年末最亮丽的风景。本届赛事为期4个月(2013年5月-12月),昭通地区爱好者都可网上报名参加,比赛共分三个阶段——网络海选、现场打擂、季度赛。 棋牌竞技是近几年兴起的电视栏目,大连台的《步步为赢》,江苏体育频道的《幸福poker牌》,辽宁台《智勇棋牌道》,宁波电视台《第五擂台》等类似节目都在当地掀起收视热潮。我台这次重磅推出的《闷簸拉斗地主》节目既有电视竞技的形态,又有全民海选的概念,加上血流换三张游戏植根于昭通民间,正真意义上将拥有最广泛的群众基础的草根休闲益智运动搬上了电视银屏,以麻将为切入点,搭建一个民生休闲运动公益的展示平台。 4 网络“闷簸拉斗地主”游戏市场调查 5 网络闷簸拉斗地主市场调查 6 昭通游戏中心 总注册用数:472161人 同时在线用户数 最高达到:8052人 月活跃用户数:10万人 平均在线时长:104分钟/天 /人 网络闷簸拉斗地主市场调查 7 玩家年龄分布图 网络闷簸拉斗地主市场调查 8 玩家收入调查图 网络闷簸拉斗地主市场调查 9 玩家群体调查图 昭通昭通广电总台 栏目主办 创作团队 10 昭通市体育局 昭通广电新媒体中心 资深媒体人团队联合打造 电视栏目特色 11 竞技游戏与娱乐公益相结合 栏目特色 12 昭通首档大型益智竞技公益类电视节目 《闷簸拉斗地主》 选手演播室录制现场进行麻将竞技 新媒体与传统媒体整合传播 13 多重历练造就品牌立体升华 昭通电视台线上、现下的立体网络海选 层层厮杀晋级荧屏赛场 草根的“闷簸拉斗地主”游戏,大众的快乐时光 智慧与胆识的终极考验 竞技与公益娱乐完美结合的“草根”电视节目 栏目特色 14 大奖奖金10%捐助公益事业 设立公益基金、选手自选捐慈善 公益性 特色主持妙语连珠 解说嘉宾精辟犀利 娱乐性 真人实战对阵悬念迭起 经典牌局专家讲解、立体布局捕捉现场细节 可看性 玩法简单、刺激、多变、玩家众多 参与度高,选手不分年龄、性别 参与性 节目形式 15 1、大片头 30秒 2、本期预告 30秒 3、主持人开场 1分钟 4、选手出场、情况介绍 4分钟 5、比赛(上半场) 20分钟 6、栏目宣传片 广告 4分钟 7、比赛(下半场) 20分钟 8、宣布赛果、 采访 2分钟 9、公益小片、广告 4分钟 10、颁奖 2分钟 11、抽取幸运观众 1分钟 12、下期预告+片尾结束 1分钟 赛事设置 16 每周网络海选 前12名进入电视比赛 擂台PK赛、季赛、年度 年度争夺大奖赛 季度赛积分前8名参赛,每季2名进入年度决赛 每周网络海选,前12名进入电视比赛 电视比赛分擂台PK赛 、季赛、年度决赛 最终8强进入年度争夺大奖 节目播出时间: 首播 周一、周三、周五 19:0
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