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DSP原理与应用教程课程设计_基于DSP的卷积算法的实现
DSP课程考核论文
课程名称: DSP原理与应用教程
题 目:基于DSP的卷积算法的实现
专 业: 电子信息工程
班 级: 08级1班
目录
摘 要.......................................................................3
绪 论.......................................................................3
课程设计方案及原理.............................................3
课程设计步骤及过程.............................................10
总 结.......................................................................17
参考文献.................................................................17
基于DSP的卷积算法的实现
摘要:卷积和(简称卷积)是信号处理中常用的算法之一。数字卷积运算通常采用两种方法:线性卷积和圆卷积。为了能使卷积运算在C54x系列DSP上的实现方法,首先要对数字卷积的基本概念作深入了解。使大家从根本上掌握卷积的实现方法,我们以模拟信号的卷积和数字信号的卷积为主,以及他们在C54x系列DSP上的实现方法。
绪论:在通信和信号处理中,常用的运算,如卷积,自相关,滤波和快速傅里叶交换等。都具有较高的密度性和复杂性,而这些运算中所用到的最基本的是乘法-累加运算。C54x的硬件及软件设计使其具有快速的进行乘法-累加运算功能,并具有丰富的软件资源为这些算法的实施提供有力的条件。因此,这种芯片在通信及信号处理等领域得到广泛的应用。本节主要介绍卷积算法在DSP原理中的应用。
课程设计方案及原理
一、实验目的
1.掌握用窗函数法设计卷积算法的原理和方法;
2.熟悉卷积算法特性;
3.了解各种窗函数对卷积算法的影响。
二、实验设备
计算机,Code Composer Studio 2.0 for ’C5000系统。
三、实验原理
1.卷积的基本原理和公式
卷集和:对离散系统“卷积和”也是求线性时不变系统输出响应(零状态响应)的主要方法。
卷积和的运算在图形表示上可分为四步:
Y(n)= ∑X(m)h(n?m)=X(n)*h(n)
m=?∞
1)翻褶 先在哑变量坐标M上作出x(m)和h(m),将m=0的垂直轴为轴翻褶成h(-m)。
2)移位 将h(-m)移位n,即得h(n-m)。当n为正整数时,右移n位。当n为负整数时,左移n位。
3)相乘 再将h(n-m)和x(m)的相同m值的对应点值相乘。
4)相加 把以上所有对应点的乘积叠加起来,即得y(n)值。
依上法,取n=…,-2,-1,0,1,2,3,…各值,即可得全部y(n)值。
2.程序流程图
3.程序的自编函数及其功能
(1)processing1(int *input2, int *output2)
调用形式:processing1(int *input2, int *output2)
参数解释:intput2、output2为两个整型指针数组。
返回值解释:返回了一个“TREN”,让主函数的while循环保持连续。
功能说明:对输入的input2 buffer波形进行截取m点,再以零点的Y轴为对称轴进行翻褶,把生成的波形上的各点的值存入以OUTPUT2指针开始的一段地址空间中。
(2)processing2(int *output2, int *output3)
调用形式:processing2(int *output2, int *output3)
参数解释:output2、output3为两个整型指针数组。
返回值解释:返回了一个“TREN”,让主函数的while循环保持连续。
功能说明:对输出的output2 buffer波形进行作n点移位,然后把生成的波形上的各点
的值存入以OUTPUT3指针开始的一段地址空间中。
(3)processing3(int *input1,int *output2,int *output4)
调用形式:processing3(int *input1,int *output2,int *output4)
参数解释:output2、output4、input1为三个整型指针
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