《3ds Max 9中文版动画制作实例教程 1CD 教学课件 夏祥红习题答案 2_ 12章》.pdf

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高级动画设置 /bLIO4W 12.3 课堂练习——机械手 【练习知识要点】通过设置“滑动关节”和“转动关节”创建机械手动画,如图 12-1 所示。 【效果图文件所在位置】光盘/Ch12/效果/机械手.max。 /i93vkN 图12-1 (1)选择“文件 重置”命令,对场景进行重新设置,打开光盘中的“Ch12 素材 机 械手 机械手.max”文件,如图12-2 所示。 打开场景 图12-2 尚辅网: 3dsmax 9 中文版动画制作实例教程 (2 )在工具栏中单击 图解视图按钮,在打开的景中已经制作完成的链接,如图12-3 所示, 关闭对话框。 完成场景中 模型的链接 图12-3 (3 )单首先在工具栏中定义坐标系统为“父对象”,如图12-4 所示。 定义坐标系统 图12-4 (4 )在场景中选择“机械手”对象,分析机械手,它只能在“水平滑竿”的端点进行旋转, 在场景中测试旋转轴线。选择 进入层次面板,选择“IK ”按钮,在“转动关节”卷展栏中取消 “X 轴”、“Y 轴”组中的“活动”,勾选中“Z 轴”的“活动”选项,如图 12-5 所示。 IK 进入层次面板中的“ ” 选择 “机械手”对象 只在“Z 轴”“活动” 图12-5 (5 )在场景中选择“水平滑竿”对象,该对象不能旋转,只能沿着“Z ”轴进行移动,并且 移动的“从”和“到”也受限制。在“转动关节”卷展栏中取消“X 轴”、“Y 轴”和、“Z 轴”的 “活动”选项,在“滑动关节”卷展栏中只勾选“Z 轴”的“活动”选项,并再勾选“受限”选项, 调整“从”和“到”的参数设置参数的根据就是不要是“机械手”对象与“水平轴”叠加,也不 要使“水平滑竿”滑出“水平轴”,如图12-6 所示。 2 尚辅网: 第12 章 高级动画设置 “水平轴”无旋转 选择“水平轴” “水平轴”在Z 轴活动并受限 图12-6 (6 )选择“水平轴”对象,在“转动关节”卷展栏中只选择“X 轴”的“活动”并勾选“受 /bLIO4W 限”选项,在设置“从”和“到”参数为21.4 和-26.5 ,如图12-7 所示。 选择“水平 轴”对象 “水平轴” X

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