数字艺术设计概论 周苏 主编 第5-1讲:二维动画图形艺术设计与Flash移动渐变动画新.pptVIP

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史料數位化之METADATA與AUTHORITY CONTROL / 陳雪華 数字艺术设计概论 周 苏 教授 浙江大学城市学院计算机学院 Zs@mail.hz.zj.cn QQ:第5章 二维动画图形艺术设计 5.1 二维动画图形艺术设计与Flash移动渐变动画 5.2 Flash Motion动画“字牌翻转” 5.3 Authorware与作品制作:台球 5.4 Authorware拼图游戏 5.5 Authorware大图片显示 5.1 二维动画图形艺术设计与Flash移动渐变动画 计算机二维动画图形艺术设计是指以计算机为平台、结合二维动画图形设计软件和艺术设计规律、进行二维动画图形艺术设计的过程。二维动画图形设一般情况下都需要配音,即要进行音频与音效设计,其情节、作品和、影像和音频与音效设计都必须在时间中展开,否则无法欣赏和了解。 5.1 二维动画图形艺术设计与Flash移动渐变动画 在造型艺术中,通常把时间算作二维、三维之外的另外一维,于是,多年来常说的二维动画,其中一直包含着时间这个维度,因此,实际上传统的二维动画应该称为三维艺术。当然,这里的“三维”与我们习惯中称立体为“三维”的“三维”是有着本质的区别的。称立体为“三维”指是的长度、高度和深度这三个维度。有些三维动画软件可以将三维动画生成二维动画的效果,看似二维动画实际是三维动画,这种情况下二维动画和三维动画的界限就更模糊了。 5.1.1 二维动画图形艺术设计的概念 二维动画图形设计与传统动画的关系是在动画的数字化方面,而在其他方面与传统的平面设计的关系就不像二维静画图形设计那么密切了。 5.1.1 二维动画图形艺术设计的概念 例如网页设计或者多媒体光盘设计,虽然在字体运用、色彩构成和版式设计等方面与传统平面设计有关,也就是说一帧静态的网页页面设计与传统平面艺术设计在视觉效果和设计原理上十分接近,但是网页和多媒体设计中的网页动画、交互设计、视频应用、动态链接的效果以及声效和音频设计等方面,无论是从设计的领域、范围、难度、工作量和其所涉及的各种综合知识和修养的角度来看,已经大大地超越了传统的平面艺术设计和传统动画设计的领域。 5.1.1 二维动画图形艺术设计的概念 (1) 传统动画 传统动画 (animation) 的定义是:用电影胶片或录像带以逐格记录的方式拍摄出来的图像,在连续放映状态下经过人类的视觉幻像创造出来的动态影像。定义中包括: 1) 动画的影像是用电影胶片或录像带以逐格记录的方式拍摄出来的; 5.1.1 二维动画图形艺术设计的概念 2) 这些影像的“动态”是视觉幻想创造出来的,不是原本存在而被摄影机记录下来的。这就是说,动画中动作运动的幻觉只有在放映时才存在,当没有连续放映时,这些生命感就不存在了。 动画大师Norman Mclaren说:“动画不是‘会动的画’的艺术,而是‘画出来的运动’的艺术”。这里的“运动”的来源是连续放映的画面与它之前之后的画面之间的差异,由于人类的“视觉暂留”功能而产生了连续动作的幻觉。 5.1.1 二维动画图形艺术设计的概念 (2) 计算机二维动画 在计算机动画出现以后,上述的定义也发生了变化。计算机动画每一格动作与下一格动作之间不需要停格制作或停格拍摄,它的制作原理是设定关键帧 (key frames) ,即动作的起点和终点,然后给予一定的参数,计算机会自动计算生成连续的动画,于是动画艺术产生了一个崭新的领域,即计算机动画艺术,它又分为二维动画和三维动画。 5.1.1 二维动画图形艺术设计的概念 这里所谓二维动画艺术设计不仅仅限于传统的二维动画艺术与计算机的结合,更重要的是将二维动画的概念给扩展了。计算机二维动画艺术设计泛指以计算机为平台、采用二维动画图形设计软件或者将三维动画生成二维效果、结合艺术设计规律进行二维动态图形艺术设计的过程。计算机技术的发展,为艺术家全方位地进行创作提供了崭新的平台。 5.1.1 二维动画图形艺术设计的概念 二维动画图形艺术设计不仅仅是“动画设计”的概念,它包括二维数字动画、网页设计、二维电子游戏设计、二维动画商业或科学图表设计、计算机图形界面设计、计算机控制界面设计、计算机动态信息统计设计以及电子商务、网络营销、电脑购物、虚拟商场和科学视觉化等领域中的二维动画图示等等。 5.1.1 二维动画图形艺术设计的概念 同时,计算机图形还被用于过程控制及系统环境模拟。使用者利用计算机图形来实现、控制或管理对象间的相互作用。例如石油化工、金属;台炼、电网控制的有关人员可以根据设备关键部位的传感器送来的图像和数据,对设备运行过程进行有效的监视和控制;机场的飞行控制人员和铁路的调度人员可通过计算机产生的静态或者动态图形的运行状态信息来有效、迅速、准确地调度

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