C#程序设计 -蔡立军 第06章.pptVIP

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第6章 类 6.1 面向对象程序设计 6.2 类声明 6.3 类成员 6.4 类与结构 6.5 构造函数和析构函数 6.6 常量 6.7 字段 6.8 运算符重载 6.1.1 面向对象程序设计的基本概念 面向对象=对象+类+继承+通信 (1)抽象 (2)封装 (3)继承 (4)多态性 6.1.2 类与对象 1.对象(object) 对象指的是一个实体的实例,在这个实体中包括了特定的属性数据和对这些数据进行操作的函数。 封装性 、继承性 、多态性 2.类(class) 类是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。 在一个类中,每个对象都是类的实例,可以使用类中提供的方法。 创建类的对象的操作,被称为类的实例化。 一个类就是一个数据结构,可以包含数据成员(常量、字段和事件)、函数成员(方法、属性、下标指示器、操作符、构造函数和析构函数)和嵌套的类型。 类声明语句声明一个新类,其语法格式为: [特征] [修饰符] class 类名 [:基类名和任何实现接口的列表] { 类体 } 6.2.1 类修饰符 C#支持的类修饰符有:new、public、protected、internal、private、abstract和sealed。 类声明中的类修饰符可以是上面几种之一或是它们的组合。 1.抽象类 2.密封类 6.2.2 类的基本规范 如果类声明时指定了基类的类型,那么就表示指定了当前声明的类的直接基类。但是如果类在声明时没有指定基类,或者基类仅列出了一些接口类型,那么当前声明的类的基类假定为object。 新派生的类必须可以访问其直接基类。 程序员在定义新类时不能以下列类为基类: System.Array 、System.Delegate 、System.Enum 、System.ValueType 6.3.1 类继承 创建派生类要在派生类的名字后面加上冒号“:”,后面再跟上基类的名字。 派生类继承了基类的所有成员,包括成员变量和方法。派生类可以选择是否自己重新实现基类方法,如需重新实现可以用关键字new修饰新方法,它表示派生类故意隐藏和替代了基类方法。 类继承有以下几点需要注意的: (1)如果一个类是从其他类派生的,那么该类也继承其直接基类的所有成员,但基类的构造函数和析构函数除外。 (2)继承具有传递性。 (3)派生类可以扩展它的基类。 (4)基类的构造函数和析构函数不能被继承,但是可以继承的其他成员的存取权限可能会影响到成员在类中的访问。 (5)派生类可以隐藏继承成员的实现。 (6)对一个派生类实例的引用可以当成是对该类的基类实例的引用。 (7)类可以声明虚方法、虚属性和虚下标指示器,并且派生类可以重载这些函数成员的实现,这样就使类的多态性得以实现。 6.3.2 new修饰符 派生类可以声明特定的成员类隐藏基类的相应成员,这种隐藏不是一种错误,但是编译器在编译阶段会给出警告。为了禁止此警告,派生类成员的声明可以包含new修饰符以指出该派生成员将隐藏基类成员。 但是如果某派生类成员声明时并不是为了隐藏基类某成员,此时再加new修饰符就会引起编译警告。 6.3.3 静态成员和实例成员 1.静态成员 如果字段、方法、属性、事件、运算符或构造函数声明时指定了static修饰符,就等于声明了一个静态成员。另外,一个常量或类型声明时都隐式地声明了一个静态成员。 2.实例成员 如果字段、方法、属性、事件、下标指示器、构造函数或析构函数声明时没有指定static修饰符,那么此时声明的是一个实例成员(也称为非静态成员)。 6.3.4 嵌套类 类都有成员,而类的成员是另一个用户定义类是完全可能的。 被包含的内部类称为嵌套类(nested class),而包含它的类称为外层类(outer class)。 嵌套类可以对外层类的所有成员进行访问。嵌套类的方法可以访问外层类的私有成员。 嵌套类可以对其他所有类隐藏。 6.4.1 结构的定义和使用 结构类型的一般定义形式为: [特征] [修饰符] struct 结构名[:接口列表] { 结构体 } 6.4.2 结构的嵌套 和类一样,结构中可以包含其他数据类型,这其中也包括结构。 6.4.3 结构和类的区别 1.关于类型 2.关于继承 3.关于定义构造函数 4.关于初始化 5.关于创建对象的方法 6.5.1 实例构造函数 构造函数的定义格式为: [特征] [修饰符] 构造函数名(参数表)[:base([参数表])|:this([参数表])] { 代码 } 1.缺省构造函数 如果一个C#类没有声明自己的构造函数,则编译器会自动建立一个缺省的

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