C#程序设计 -鄢爱兰 第05章.pptVIP

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第5章 方法和参数 5.1 简介 5.2 编写自己的方法 5.3 第一个方法 5.4 调用方法 5.5 传递参数 5.6 形参和实参 5.7 三角形方法 5.8 局部变量 5.9 命名冲突 5.10 事件处理方法 5.11 return和结果 5.12 构建在方法上 5.13 按引用传递参数 5.14 out和ref参数 5.15 out的例子 5.16 ref的例子 5.17 一个使用ref的交换方法 5.18 this和对象 5.19 重载 5.20 将对象传递给方法 5.21 编程原则 5.22 编程陷阱 5.23 语法要点 5.24 新的语言元素 5.25 新的 IDE工具 5.26 小结 5.1 简介 大型程序可能很复杂,这会导致它们难以理解和调试。减少复杂性最重要的技巧是将程序分成独立的段。而且,如果该段有名称,仅仅通过使用它的名称就可以调用或激活它。在某种程度上,它使用户能够从更高的层次考虑问题。在C#中,这样的段称为方法。 5.2 编写自己的方法 Worldwide Cardboard Box公司有一个徽标(logo),它由相互包含的3个正方形组成。 以下是在(10, 20)和(100, 100)两处绘出两个相同徽标的代码: // 在左上角绘制徽标 paper.DrawRectang(10, 20, 60, 60); paper.DrawRectang(10, 20, 40, 40); paper.DrawRectang(10, 20, 20, 20); // 在右下角绘制徽标 paper.DrawRectang(100, 100, 60, 60); paper.DrawRectang(100, 100, 40, 40); paper.DrawRectang(100, 100, 20, 20); 注意,正方形的大小是20、40和60像素,它们的左上角都处于同一点。 5.3 第一个方法 以下是一个名为Logo Method的完整程序。它告诉用户如何创建和使用方法, private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e) { Graphics paper; paper = pictureBox1.CreateGraphics(); Pen myPen = new Pen(Color.Black); DrawLogo(paper, myPen, 10, 20); DrawLogo(paper, myPen, 100, 100); } private void DrawLogo(Graphics drawingArea, Pen penToUse, int xPos, int yPos) { drawingArea.DrawRectangangle(penToUse, xPos, yPos, 60, 60); drawingArea.DrawRectangangle(penToUse, xPos, yPos, 40, 40); drawingArea.DrawRectangangle(penToUse, xPos, yPos, 20, 20); } 5.4 调用方法 在C#中,通过给出方法的名称和括号中的参数列表来调用private方法。在上面的程序中,第一个调用是: DrawLogo(paper, myPen, 10, 20); 该语句有两个效果: 参数值自动传递给方法。 程序跳到方法的主体部分同时执行这部分语句。 5.5 传递参数 理解参数如何传送给方法是很重要的。传递按照从左到右的顺序发生。调用必须提供参数的正确数值和类型。 在C#中将数据项传递给方法共有两种途径: 值传递 调用传递 5.6 形参和实参 在许多语言中,调用者提供的是“实参”(actual parameters),而方法声明中使用的是“形参”(formal parameters)。 5.7 三角形方法 为了介绍方法的更多特征,将创建一个更有用的方法,称之为DrawTriangle。 以下是关于DrawTriangle方法编码的几个要点: 将它命名为DrawTriangle,但这完全取决于用户。也可以选择Triangle甚至DrawThing,但DrawTriangle符合库方法的名称。 形参drawingArea、penToUse、xPlac

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