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考核模型二: 流通加工----运输系统(含检测部分和叉车) Location (位置) Operations… (操作逻辑) Output (输入) Destination (目的地) Move Logic (移动逻辑) 金属原料 供应商1 WAIT T(3,8,12) 工件 供应商1仓库 MOVE FOR 0.5 卡车 供应商1仓库 GRAPHIC 1 LOAD 20 卡车 远方仓库 MOVE FOR N(75,12) 纸质原料 供应商2 WAIT T(50,64,90) 盒子 供应商2仓库 MOVE FOR 0.5 卡车 供应商2仓库 GRAPHIC 1 LOAD 1 卡车 远方仓库 MOVE FOR N(275,4) 卡车 远方仓库 UNLOAD 20 GRAPHIC 2 ROUTE 卡车属性 卡车 供应商1仓库 MOVE FOR N(55,8) 卡车 供应商2仓库 MOVE FOR N(75,4) 工件 远方仓库 WAIT N(40,3) 工件 EXIT 盒子 远方仓库 WAIT N(25,5) 盒子 EXIT 完成后的布局图如下所示: 完成这个过程后,需要在卡车回供应商1(或者供应商2)的路径中为卡车建立路线编号。 选择从远方仓库回供应商2的路线,在按“Rule(规则)”按钮,勾上“Start New Block”(设置一条新路径。) 并在零件到供应商1仓库和盒子到供应商2仓库的路径的Rule中,选择“If Load Request”,表示是否需要卡车搬运。 点击“Simulation(仿真)→ Options(选项)”进行设置仿真时间。在“Run Time”的地方输入36,表示模型运行36小时。 最后保存模型为“组号运输.Mod”。 (二)流通加工模型建模: 1、模型初始化 ⑴导入背景图 ⑵导入图片库 ⑶设置单位网格的长度 2、建立Location Location Cap(容量) 零件仓库 100 箱子仓库 Inf 零件传送带 Inf 切割机 1 货架 Inf 车床 1 检测机 1 工件传送带 Inf 装箱处 1 打包机 4 卡车 16 其中,零件传送带的长度为75ft,速度为5fpm;工件传送带的长度为30ft,速度为30fpm。 布局图如下图所示: 注:传送带的长度以及速度会严重影响到仿真的结果,所以在建立location的时候应注意,不能忘记设置传送带的长度以及速度。 3、User distribution 打开build菜单,点击more elements中的user distribution 点击user distribution之后出现如下界面: 在ID栏里输入零件到达类型,再点击table,出现如下对话框: 输入相应参数,表示70%的零件类型为1,30%的零件类型为2。 4、Attributes 定义一个零件类型,表示到达的哪个类型的零件(类型1,类型2) 打开build菜单,点击attributes 在ID栏中输入到达零件类型,在notes中输入表示零件到达的类型。 5、Enetities 点击graphics窗口中的黑色的长条,然后修改entities窗口中name这个项目,将这个entity的名字命名好。将这个工件的宽度根长度修改成1.5和3。 先按旋转按钮,让这个竖着的黑色长条变成横着的,再按color选取橘红色,再按确定,使这个黑色长条变成橘黄色的。 同样方法在数字3上面建立蓝色方块,再4上面建立一个黄色方块,在5上面建立一个齿轮。 结果如下图所示: 再重新将new前面的勾打上,用同样的方法建立第二个entity。 第二个entity为箱子,长度和宽度都为2ft 6、Arrivals 7.Path Networks 首先在name里面修改这个path networks的名字,将它命名为厂区操作工路线。 厂区操作工路线绘制结果如下: 绘制完路线之后,点击interfaces绘制上图中虚线部分。再点击node,将靠近切割机的一个点,以及图上方的一个点分别命名成N-home,以及N-break。 再用相同方法建立另一条Path networks将它命名成叉车工作路线。 路线图如下图所示: 8、Resources ①点击resources窗口中的DTs项,来对操作工的中饭休息进行设定。 一个工人一天吃一次中饭,所以,它的一个频率就是24hr,第一吃饭时间是在模型开始4小时后,持续30分钟。 将数据输入后,如下图所示: ②点击resource窗口中的specifictions按钮,出现如下对话框: 其中的path network选择工厂操作工路线,home选择N- home点,break选择N-break点。选择完毕之
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