毕业设计24建模过程提示考核模型一.docVIP

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考核模型一: 流通加工----运输系统(含检测机和造箱机) (一)运输模型建模: 建立Location(位置) 建立Entity(实体) 建立Attribute(属性) 在“Attributes(属性)”窗口中,ID(属性名称)下面输入“卡车属性”,Type(类型)默认为Integer(整数),Classification(分类)默认为Ent(实体的缩写) 建立Arrivals(到达) 在卡车到达的记录中,到达供应商1的“Logic(逻辑)”中输入“卡车属性=1”,到达供应商2的“Logic”中输入“卡车属性=2”。以标记到达供应商1的卡车为属性1,到达供应商2的卡车为属性2。 建立Processing(事件过程) Entity (实体) Location (位置) Operations… (操作逻辑) Output (输入) Destination (目的地) Move Logic (移动逻辑) 金属原料 供应商1 WAIT T(3,8,12) 零件 供应商1仓库 MOVE FOR 0.5 卡车 供应商1仓库 GRAPHIC 1 LOAD 20 卡车 远方仓库 MOVE FOR N(75,12) 纸质原料 供应商2 WAIT T(50,64,90) 盒子 供应商2仓库 MOVE FOR 0.5 卡车 供应商2仓库 GRAPHIC 1 LOAD 1 卡车 远方仓库 MOVE FOR N(120,4) 卡车 远方仓库 UNLOAD 20 GRAPHIC 2 ROUTE 卡车属性 卡车 供应商1仓库 MOVE FOR N(55,8) 卡车 供应商2仓库 MOVE FOR N(75,4) 零件 远方仓库 WAIT N(40,3) 零件 EXIT 盒子 远方仓库 WAIT N(25,5) 盒子 EXIT 完成后的布局图如下所示: 完成这个过程后,需要在卡车回供应商1(或者供应商2)的路径中为卡车建立路线编号。选择从远方仓库回供应商2的路线,在按“Rule(规则)”按钮,构上“Start New Block”(设置一条新路径。) 并在零件到供应商1仓库和盒子到供应商2仓库的路径的Rule中,选择“If Load Request”,表示是否需要卡车搬运。 完成模型,点击“Simulation(仿真)→ Options(选项)”进行设置仿真时间。在“Run Time”的地方输入36,表示模型运行36小时。 最后保存模型为“组号-运输.Mod”,完成第一部分建模。 (二)流通加工模型建模: 1、模型初始化 ⑴导入背景图 ⑵导入图片库 ⑶ 设置单位网格的长度 2、建立Location Location Cap(容量) 零件仓库 100 箱子仓库 Inf 零件传送带 Inf 切割机 1 货架 Inf 车床 1 检测机 1 零件传送带 Inf 装箱处 1 造箱机 1 箱子传输带 Inf 打包机 4 其中,零件传送带的长度为75ft, 速度为7fpm;零件传送带的长度为30ft,速度为7fpm; 箱子传送带的长度为90ft,速度为20ft。 布局图如下图所示: 注:传送带的长度以及速度会严重影响到仿真的结果,所以在建立location的时候应注意,不能忘记设置传送带的长度以及速度。 3、User distribution 打开build菜单,点击more elements中的user distribution 点击user distribution之后出现如下界面: 在ID栏里输入零件到达类型,再点击table,出现如下对话框: 输入相应参数,表示70%的零件类型为1,30%的零件类型为2。 4、Attributes 定义一个零件类型,表示到达的哪个类型的零件(类型1,类型2) 打开build菜单,点击attributes,在ID栏中输入到达零件类型,在notes中输入表示零件到达的类型。 5、Enetities 点击graphics窗口中的黑色的长条,然后修改entities窗口中name这个项目,将这个entity的名字命名好。将这个零件的宽度根长度修改成1.5和3。 先按旋转按钮,让这个竖着的黑色长条变成横着的,再按color选取橘红色,再按确定,使这个黑色长条变成橘黄色的。 同样方法在数字3上面建立蓝色方块,再4上面建立一个黄色方块,在5上面建立一个齿轮。 结果如下图所示: 再重新将new前面的勾打上,用同样的方法建立第二个entity。 第二个entity为箱子,长度和宽度都为2ft 6、Arrivals 7.Path Networks 首先在name里面修改这个path networks的名字,将它命名为厂区操作工路线,其绘制结果如下: 绘制完路线之后,

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