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混迹一球成名也有一段时间了,写点心得,不足之处,望大家指正。 关于阵型 游戏对阵双方,球员有个对位的问题,这个很多新手玩家不看比赛动画,没有领悟到这一点。对方中锋或者中后卫进攻时我方由中后卫防守,同理,我方左边后卫防守对方右边锋、右前卫、右边后卫进攻,右边后卫防守对方左边锋、左前卫、左边后卫的进攻,中前卫也就是后腰防守对方前腰和后腰。如果你的阵型里面有两个后腰,对方只有一个前腰,那么这两个后腰防守对方前腰进攻时就会随机出现,鉴于此,后腰位置配置一人最好。 选择阵型的要点很简单,就是参与防守的球员越少越好,参与进攻的球员越少越好。参与防守就是比赛动画里面会出现的球员,具体位置就是门将、中后卫、边后卫、后腰,无论什么阵型,这4个位置的球员必会参与防守,352和361阵型没有边后卫,游戏就设计了边前卫取代边后卫的防守功能,这个设计很sb,就等于直接否决了这两个阵型,因为游戏根本就没有防守值很高的边前卫,用这两种阵型的玩家可以直接无视了。。。 其他位置的球员一定不会出现在防守动画中,除非有必要,防守属性不要练(哪种情况下文会提到) 阵型中参与防守的队员最多可到8人(451b), 而最少可到5人(343b),但是,防守队员多并不意味着防守值会高出很多,有些阵型双后腰和单后腰的防守值是基本相同的。 这里我推荐使用442b,343b,343d,433b。(阵型我感觉固定一种就好,不用配备第二种阵型,因为不同阵型要求的关键属性也不同,中途换阵型往往会降很多攻防值,强烈推荐343d) 关于球员属性 球员的属性可以分为战术关键属性和阵型关键属性。阵型关键属性比如451阵型中的中锋 这里出现了6个属性,就是阵型关键属性,练这些属性会加很多进攻值,其他属性几乎不加进攻值。 所以要快速提高自己的攻防值,阵型关键属性是关键。其中,需要注意的是,这6个阵型关键属性中也有主次之分,也就是同样的属性值,加进攻值有多有少,哪个加的多,哪个少,大家自己看。练阵型关键属性是关于士气值的,而练战术关键属性就是你进攻或者防守成功与否的主要因素了,比如边锋战术, 战术关键属性就是强壮、传球和射门这3个属性,作用也不相同,其中强壮是突破对 方后卫的属性 传球是助攻的那个伙计要求必备的属性,帮助提高进攻队员突破和射门的成功率,射门就是突破成功后面对守门员的成功几率。阵型关键属性和战术关键属性都要练,别像国足一样射不出来就好了。。。 关于战术 系统给了7套战术,都是两两相克。其中短传渗透要求的关键属性和绝大部分的阵型关键属性吻合,也就是意味着练短传技能提高攻防值也能提高球员进攻成功率,相当划算,缺点是基本上被克制。 个人推荐:只要用短传一种战术即可,防守战术做到尽量克制别人即可。 关于球员 球员的颜色不止决定了球员的潜力,还决定了球员的可塑性,也就是说数量相同的训练点,球员的颜色等级越高,获得的属性升值越多,升星获得的加成越多。 球员可分为防守球员,助攻球员和进攻球员。防守队员意味着他们的防守属性第一,练完防守才能练进攻和助攻,而比赛中就门将、后卫和后腰3个位置的球员参与防守,防守属性的练习要根据要根据自己的阵型和对方的阵型和战术来练,但基本上是,中后卫练铲球抢断第一,弹跳强壮第二,头球爆发第三,速度耐力第四,边后卫速度抢断铲球第一,爆发弹跳强壮头球铲球判断耐力;后腰铲球抢断第一,传球盘带弹跳强壮头球爆发耐力。耐力是影响下半场士气的,练到50多基本可以不吃亏了。 进攻和助攻是除了门将之外都有可能参与的,只是不同阵型不同位置参与的几率不同,比如442b阵型中的边后卫 参与进攻几率是2,也就意味着基本不会去射门,但助攻的几率是10,所以助攻属性必须要练。个人感觉出现几率在5以下,相关的属性就没必要练。 不同战术,要求的助攻属性不同,比如短传助攻属性就是传球和盘带,两翼助攻属性就是长传,长传冲吊没有助攻队员,防反要求长传,边锋要求传球,后排要求传球……. 进攻属性就是完成射门的队员要求的属性,不同战术要求的属性也不同,两翼要求弹跳和头球,短传要求射门传球盘带,长传冲吊要求速度和长传,防反要求射门速度爆发,边锋要求射门强壮,后排要求远射和盘带。 全攻全守以上涉及到的属性全要练,所以一般没人用这个战术,但用起来,什么战术都有,对方防守也比较困难。。。。 其他方面的技巧 首先谈下激发,激发是随着激发次数的增加,出现小数值的概率越高,不知道是哪个游戏设计人员的头被门挤了,想出这么无耻的设计来赚钱。个人感觉前3次激发平均概率是5,很容易出个7,第四五六次激发平均是4,第七八两次概率是3,最后两次激发没怎么试验过,暂时不清楚。。。想激发好,前两次必须7,第三次最好是6以上,对于过渡球员激发到85左右即可。关于后几次激发有个小技巧,先准备几个没激发的垃圾人,然后去激
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