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AI 可以轻松做矢量的波尔卡点效果
AI CS2可以轻松的做,不会再开启PS
01.画个正方形(也可自定形状),以任何方式得到四周白色到中心灰色的渐变(灰色不可太黑,越黑,最终点越大).
注:我的做法是填充黑色内发光效果后再降低透时度
图片如下:
02.将其栅栏化为位图
注:颜色模式一定要灰度,背景为白色.
图片如下:
03.将栅栏化后的位图运行彩色半调效果
注:最大半径数据以你自己情况而定
图片如下:
04.运行彩色半调效果后的位图进行实时描摹
图片如下:
05.实时描摹后再进行扩展
图片如下:
?
效果基本出来了,可不圆滑,接着往下做
06.解散扩展后的群组
图片如下:
07.删掉除黑点外的所有白色物件后,全选所有黑点
图片如下:
08.效果--转换为形状--椭圆
图片如下:
09.在选项内填入适当数据
图片如下:
10.告结.
图片如下:
?
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