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全新半模拟下的部落战敌我双方攻守分析.pdf
全新半模拟下的部落战 敌我双⽅攻守分析
部落冲突更新后,⼀个很⼤的变化就是不能模拟。这意味着,部落战进⼊了半模拟 代。那
么在半模拟的情况下,部落战双⽅攻守上⼜要怎么打呢?下⾯我们就⼀起来看看解析吧。
原⽂作者:盒⼦先⽣
此
攻略
分“攻”与“守”两部分,着重于部落战的进攻与防守两个⽅⾯来谈论。
⼀、进攻
更新后众所周知XX已残废,我称这个
游戏
⼤环境叫:半模拟 代。
1、半模拟
半模拟有三⼤特点:引不出援兵,弹不出电塔,看不⻅陷阱。
援兵:影响我进攻阵容20~40⼈⼝以及⼀瓶药⽔ (是否带)
电塔:影响⽓球勾引援兵所需要的⽓球数量;
外置电塔引导⽯头⺩前奏部队的进攻路线,可能导致⾛偏;
地图
⾓落电塔容易导致⽆法三星,说句开玩笑的话,我们⽇后可能要备8个⻩⽑在地图上去踩点。
陷阱:是否带有双炸决定我们是否⽤野猪;
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红⿊⽓球炸弹影响狗球路线,弹簧这个就不多解释了。
⺫前我们仍然可以使⽤模拟,却模拟不出个所以然。说句夸张点的,我们甚⾄需要⼈⾁模
拟。牺牲队友⼀次进攻机会,让三星打⼿了解模拟不出的上述三项要素。
2、进攻流派
⺫前九本主要流派:
四/五狗球,⽯狗,⽯ (点)猪,⽯天猪,跳⽯,⽯法⽪卡巫,天地双⿊
等。
更新后吹⻛机的⾯世,狠狠地打压了四/五狗球这个流派。⽽⽯狗可以玩,得看⽯头⺩前奏部
队能不能将⼥⺩、援兵以及吹⻛机三个阻碍⼀起打掉。
⽆法判断双炸的话,野猪要不⼀星要不三星,稳定性不⾼。⻛险越⼤,收益越⼤,我觉得今
后野猪是三星的主要流派。
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跳⽯流,起源于疯蛙的蛙式弹跳流 (⼆跳),后来发展到乐声的四⽯三蛋跳,我就将这个流
派统称为
“跳⽯流”
:
主要配置四个⽯头、12
法师
、⽓球/野猪收尾,2~4弹跳药⽔。
这个阵容⼀吃科技,⽯头必须四级; ⼆靠⼥⺩,20⼥⺩或者10+双⺩, 三看阵型,只要头两
个弹跳能贯穿敌⽅阵型60%区域;果断上!
盒⼦君预计,这个流派最终会发展到五⽯三跳⼀闪。
⽯法⽪卡巫,稳⼆星的流派,绝逼稳~欢迎重返历史舞台。
天地双⿊,九本部落战⼊⻔级流派,只要阵型对,稳三星。
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3、战术
1)侦察。
⽆法模拟出援兵,我们可以⽤最原始的⽅法——偷窥造兵。主要是观察⼏位⾸领造什么兵就
好,要在准备⽇ 不 过去侦察,略繁琐。
2)判断
在战⽃⽇,进攻了对⾯三分⼀同本,发现援兵都相同,那其他同本也会⼀样。
3)引援
建议使⽤⼀胖⼦三猪这个万⾦油引援⽅法。
4)⺫标
没有九成把握,不要⽤三星
打法
进攻,分分钟你会1星,甚⾄零鸡蛋。没把握还是稳两星打法吧。
5)⽃兽棋
⼗本三星九本,九本三星同本、三星⼋本、也可两星⼗本,⼋本牺牲⼀次进攻机会打⼗本获
取情报。
6)内奸
现在可以开⼩规模部落战,那部落内其他不参战者可以担当这⼀⾓⾊。所以说,与国⼈部落
对战期间,谨慎收⼈。
7) 稳赢情况下,第⼆战多尝试⾃⼰没⽤过的流派,总有⼀天部落会需要你这位终结者的
。
8)欢迎补充……!
以上为部落战进攻⽅⾯的相关要点。
⼆、防守
1. 阵型
对称阵防不住狗球,四防空在中圈防不住天地双⿊,引导阵防不住狗球,电塔外置⽪卡很开
⼼,没有双炸防不住野猪。
防⽯狗阵型,⼥⺩⼀边的连弩对地,另外⼀边连弩对空架上吹⻛筒,城堡是否容易被引出援
兵,⼥⺩是否内置,⼤本是否在防守⽕⼒中⼼,地图⾓落藏⽊屋或者电塔有惊喜。
防御建筑覆盖整个阵型会让敌⼈很难勾引援兵到⾓落击杀,地图上塞满建筑 (包括装饰品)
也会让敌⼈难以击杀
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