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“三国杀”游戏在青年中风靡的文化解码.pdf

《青年探索》 祷别策戈U·青少年网络消费研究 2011年第2期 ·总第 ]64期 国杀”游戏在青年中风靡的文化解码 ●吴 浩 摘要:继 “开心农场”、“杀人”游戏后,一款名为 “三国杀”的游戏在国内青年群体中悄然流 行,并迅速成为青年娱乐游戏新的时尚标签,为此,我们试图从该游戏风靡现象的文化社会学 视角进行分析,以探寻其背后的网络文化、社会学和消费主义等方面的发展规律。 关键词 :“三国杀”游戏 ;游戏娱乐;文化解码 中图分类号 :D432 文献标识码 :A 文章编号 :1004—3780(2011)02—0016—03 如果说今天你还在玩 “杀人”游戏、醉心于 “开心网”的 偷“菜”游戏,那说明你没有跟上青年网络消费时 尚的步伐。因为现在一款名为 “三国杀”的智力游戏已经在青年人群体中流行起来,这款游戏 以聪“明人玩 的游戏”作为广告语,吸引了大批年轻人沉醉其间,斗智斗勇,乐此不彼。 一 、 “三国杀”游戏风靡的原因 欧美是桌面游戏(TabletopGame)的发源地,主要借用骰子、卡牌、图版拼图等一切可以在桌面上娱乐 的游戏项 目的总称,简称 “桌游”。随着国外桌游项 目大量进入国内娱乐游戏市场,一时间国内青年纷纷加 入到简单容易上手的桌游中。三“国杀”游戏以三国时代故事为背景,以卡牌为游戏载体,分为身份牌、体力 牌、武将牌和游戏牌。其中游戏牌分为基本牌、锦囊牌、装备牌 。武将牌共 56张,分属魏、蜀、吴三国,每员武 将又拥有 1至 3项众所周知的技能,通过周密的设计与巧妙的规则制定。游戏将玩家分为 “主公、忠臣、反 贼、内奸”4种身份以涵括j三国时期主要人物和他们的主要技能。游戏过程中,“主公”和 “忠臣”同仇敌忾消 灭 “反贼”,而 “内奸”最为辛苦不仅要协助 “反贼”弑杀君主,还要最终战胜所有的游戏角色才能胜利 。“三国 杀”游戏迅速在青年群体中风靡起来,究其原因,在于其迎合了青年多方面的需求。 (一)“无中生有”——人际圈的自我拓展 机器大工业的发展使得原有的社会分工更加精细化,人们不再进行大会战式的集体劳作,这逐步造成 人与人之间相互隔阂的扩大,人际圈的逐步缩小,即由“熟人社会”逐步演变成 “陌生人社会”,所以层出不 穷的 宅“男”“宅女”也就屡见不鲜了。工业化对人际关系的影响犹如一把巨剪,将原先的人际关系网剪得七 零八落,人际关系变成一个个狭小的独立单元,这种单向度人际圈更加深了人与人之间的不信任感。但是 人类的社会属性促使 自身需要赢得别人的尊敬与信任,而这就需要在独立的人际圈之间架起交往的 “桥 梁”。诸如 “三国杀”之类桌游的出现,为喜爱娱乐游戏的趣缘群体构建起了一个相互交流的平台,通过参 加线上或者线下的互动,突破了原有人际圈的界限,从而形成了原有人际圈之外新的人际圈。 (二)铁“索连环”——文化元素的融合 “三国杀”游戏无论是卡牌还是在线网络游戏都十分注重文化元素的融合,在人物造型设计 中不仅尊 重原著的刻画,更吸收了日本动漫的特点,所以“三国杀”游戏人物形象刻画上既有中国历史人物的厚重也 不乏动漫人物的飘逸。在现代休闲方式多元化和媒体多样化的时代背景下,文学名著的大众化也应该与时 俱进,谁也未 曾料想到易中天通过诙谐幽默的方式将 《三国演义》娓娓道来,于丹用质朴的语言将一部晦涩 难懂的 《论语》诠释得生动活泼,这吸引了无数青年观众的热捧,掀起了一番 “三国热”和 “论语热”。 “三国 杀”游戏在游戏定位上注重结合历史和时尚元素,迎合了青年追求文化与时尚并重的内在需求。 作者简介 :吴浩,上海市虹口区行政学院教研室教师,助教,主要研究方向:政治文化研究。 16 “三国杀’ 戏在青年中风蘼a{J文化解码 (三 )“过河拆桥”—— 角色的心理尝试 人类 自脱离母体后,就被赋予一定的社会角色,在扮演社会角色过程中需遵守相应的社会道德与社 会规范。青年人社会化过程就是一个学习社会角色(SocialRole)和道德规范(MoralNorms)的过程 ¨。换句 话说青年社会化过程中就是循规蹈矩的遵从现有社会规范与价值观,以获得社会的尊重与认可。而现有 的社会科层体制的金字塔让身处其间的青年人倍感压抑,因为被赋予的社会角

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