【Android开发Wiki】进阶篇设计高效的应用导航—把它们放在一起:把APP例子用线框图圈起来.pdfVIP

【Android开发Wiki】进阶篇设计高效的应用导航—把它们放在一起:把APP例子用线框图圈起来.pdf

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eoe 移动开发者社区 / 组合:为范例应用创建框架 组合:为范例应用创建框架 组组合合::为为范范例例应应用用创创建建框框架架 现在,我们对导航的模式和屏幕分组技术有了有深入地理解,是时候把它们组合起来并应用到我们的屏幕 上了。让我们再看一眼这个新闻应用范例的完整的屏幕地图。 下一步,我们要做的是从前文讨论过的导航模式中选择一种并应用到这个屏幕地图上,使用 Anroid 最佳 实践方式,最大化导航速度,最小化触屏次数,同时保持接口的直观与统一。我们也应该考虑不同设备的 屏幕尺寸不一这个因素,做出相应的不同的选择。为了简单起见,让我们专注于平板和手持制备(手机)。 选择模式-Choose Patterns 选择模式-Choose Patterns 选选择择模模式式--CChhoooossee PPaatttteerrnnss 首先,我们的第二层屏幕(故事分类列表,照片列表,以及保存的项目列表)可以使用标签(tabs)统一 分组。注意,我们并不一定需要使用水平排列的标签(tabs);在一些情况下,下拉列表 UI 元素可以作为 合适的代替使用,特别是当设备的屏幕非常窄时,如一些手机。我们也可以把,保存的图片列表,保存的故 事列表组合起来,在手机用使用标签(tabs)显示,或是是平板上使用多个垂直的内容面板显示。 最后,让我们考虑一下怎么呈现新闻故事。为了简化不同故事分类之就的导航,第一个可选方案是使用水 平颁页,并在横向滑动面上使用一系列的标签(labels),指示当前可见的页面以及相临地可访问的分类。 在平板上,当水平显示时,我们可以多做一步,在屏幕左边添加一个面板显示水平可分页的故事列表,而 故事视图则作为主要内容显示在屏幕右边。 下图展示了使用这种导航模式后手机以及平板上新的屏幕地图。 eoe 移动开发者社区 / 到目前为止,思考一下屏幕地图的变化是一个很好的主意,这样做是为了防止在实践中(当你草绘应用的 屏幕布局时)你的选择不能很好的被应用。下图是一个屏幕地图变化的范例,其展示的是在平板上并排地 显示不同分类的故事列表,而故事视力则保持独立。 eoe 移动开发者社区 / 素描和线框-Sketch and Wireframe 素描和线框-Sketch and Wireframe 素素描描和和线线框框--SSkkeettcchh aanndd WWiirreeffrraammee 绘制线框图是你开始为你的屏幕布局时的第一步。有创意地开始想象怎么样安排 UI 元素来允许用户在你的 应用种进行导航。请劳记,完美的像素精度(创建高保真模型)并不重要。 最早,也是最快的方法就是拿起你手中的笔在纸上开始画线框图。当你开始绘制时,可能会发现你原来的 屏幕地图或是选择使用的模型的一些实用性问题。在一些情况下,某个模式在理论是可能会对某个设计问 题很适用,当在实践中,它们可有会因为视觉上的混乱或是互动问题(如,屏幕上有两行标签(tabs))而 无法使用。如果这样的事情发生了,去寻找其它的导航模式,或在选中的模式中变换,直到更加优化了我 们的绘制。 当你对初稿满意时,是时候把你的想法移植到数字的线框图上了,使用如 Adobe® Illustrator, Adobe® Fireworks, OmniGraffle,或其它矢量图工具。当选择使用什么工具时,请考虑以下几个功能: 是否可以绘制交互式的框架?Adobe® Fireworks 等工具提供了这项功能。 是否有屏幕“大师(master)”功能,是否可以在不同屏幕之间复用一些可视化元素?例如,动作栏几乎应 该在你所有的屏幕上都可见。 是什么学习曲线(learning curve)?专业的矢量图工具都有一个陡峭的学习曲线(steep leanrning curv e),而为线框图所设计的工具可以为更多相关的任务提供较小的一组功能。 最后,为 Eclipse 设计的 Android Development Tools(ADT)插件中自带的 XML 布局编辑器可以用来创 建原始模型。然而,在这个时候,你应该更加关注与对高层布局的设计而不是细节上的视觉设计。 创建数字线框-Create Ditital Wireframes 创建数字线框-Create Ditital Wireframes 创创建建数数字字线线框框--CCrreeaattee DDiittiittaall WWiirreeffrr

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