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文化产业的定义 “文化产业”概念的提出起源于德国的阿多诺恤和霍克海默MaxHorkethe)(1947)在1947出版的《启蒙的辩证法》中的“culture dustry”。在不同的国家、不同的历史与文化背景和不同的意义上,这一概念有候也被称为“文化工业(伪ltUralindustry)’’、“大众文化”、“通俗文化”、“媒体文”、“内容产业(contentindustries)”、“版权产业(伪pyrightindustries)”等,英国为“创意产业(creativein血stries)’’,在日本则统称为娱乐观光业【l]。联合国教科组织将文化产业定义为:结合创造、生产与商品化等方式,运用本质是无形的文化内容。这些内容基本上受到著作权的保障,其形式可以是货品或服务。化产业在国际上至今还未有十分严格和统一的界定,各国官方和学者也都认同这一概念具有多重含义,并在不同的历史、文化背景下和不同的意义上理解使用着这一概念。下表对各个国家代表学者对文化产业的界定做了汇总。 国家 姓名 定义 德国 霍克海默阿多诺 文化工业指凭借现代科技手段大规模地复制、传播和消费文化产品的工业体系,它包括了传统的文文文文化产品,如书籍和报纸;也指工业化规模地复制、传播和消费费,如广播和电影。它是对现实的一种逃避和妥协,是文化所应具有的自由意志和批判精神的丧失。 英国 尼古拉斯·加纳姆 文化产业指那些使用类似生产和组织模式如工业化的大企业的社会机构,这些机构生产和传播文化产品和文化服务。如报纸、期刊和书籍的出版部门、影像公司、音乐出版部门、商业性体育机构等等。 日本 日下公人 文化产业的目的就是创造一种文化符号,然后销售这种文化和文化符号。 澳大利亚 坎宁安 艺术、文化正在日益广泛地与教育和学习、出版、设计、信息设备以及电子商务等内容繁多的服务业和联系,因此文化产业的概念正在不断扩大,对文化产业的界定也应该更具备包容性。他更愿意使用“创意产业”一词。 中国 政府 为社会公众提供文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。 联合国 教科文组织 文化产业按照工业标准生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列活动,以艺术创造表达形式、遗产古迹为基础而引起的活动和产出。 从上表对文化产业定义的考察中我们可以看出,学者们虽然对文化产业的定义众说纷纭,但大都强调下面几个内涵特征:第一,文化产业是符号性商品和服务;第二,文化产业凝结知识产权;第三,文化产业以创意为发展方向;第四,文化产业具备产业体系。强调文化产业作为一种符号性的商品和服务,为文化产业产业体系的完善打下了基础;而文化产业所凝结的知识产权为文化产业以创意为发展方向提供了法律和经济保障。 4.13文化产业的投资特性 1、高风险性 相对于实体产业来说,文化需求相对于人的生存需要来说是第二位的,并非生存的必需品,同时文化产品是一个体验性产品,只有在消费后,才能判断产品的好坏,而且消费者的满意度也是一个主观的问题。而实体产业的新产品都是通过对旧产品某些方面的改善之后投入市场的,新产品一般都能一开始就判断其好坏,不需要消费之后才进行判断。另外,文化需求并不是一项必需品,相对于实体产业来说就会具有相当大的可供选择性。因而,从文化产业需求方来看,它表现出一定的随机性和选择性,很难确定消费者如何评价新推出的文化产品,其不确定因素很大。 文化产品的成功与否,也很少能够根据过去的经济发展形势判断,这使文化生产的供给和需求之间存在着较为普遍的信息不对称(即使某个制片公司花大价钱进行市场调查,然后投入巨资进行拍摄、宣传,但仍有可能最终出品了一部不受市场欢迎的滥片,这种事例在好莱坞比比皆是)。这即是好莱坞观察家称为“不可预知”的特性。文化生产的需求不确定性表明文化生产行业是一个高风险的行业,而实体行业就作为一项必需品相对来说风险低得多。 2、高收入弹性 文化产业的兴起是在工业化革命之后,随着人们的收入水平的提高,为了满足人们的精神需求而产生的。文化需求是一个更高层次的需要,①只有人们的物质生活达到一定的水准,精神需求足够大并达到可以支撑一个产业的发展的程度时,文化产业才能作为一个独立的产业兴起和发展起来。这就决定了文化产业是一个高收入弹性的产业。 3、投资的集中和集聚性 文化产业项目投资相对比较集中,基础设施建设项目投资或者说初始投资所占比例很大。这种一次性大规模初始投资,规模宏大,配套性强,必须同时建成才能发挥作用,因而一开始就需要有较大规模的投资作为创始资本,而实体产业的投资则是均匀的融合于产品生产过程中。例如,要建成一个博物馆或者艺术馆,不仅要建设一个场馆,还要充实数量相当的展览品才能对外开放,在建成开放之后只需要对其管理和更新。要是投资某个实体产品,如电视机的生产,生产
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