笨鸟先飞学编程系列之二 基础代码的编写.doc

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笨鸟先飞学编程系列之二 基础代码的编写 通过上次课题的讲述,相信大家一定对什么是数据及数据的定义和使用方法有一定的了解了,在看本次课题之前希望大家能趁热打铁,再到网上下本C语言的教程,最好是买本数来巩固下变量相关的知识。 大家明白了怎么定义变量,怎么给变量赋值了,自然的就应该进一步了解一下一些详细的代码怎么编写了。 今天我们的任务比较简单,就讲一下如何编写代码及实现代码的流程控制。应该说这个是非常简单的东西了,本来我没打算讲它,可是本着一步一个脚印的原则,我还是简要的说一下。在本次课题之后,我会紧跟着出一个函数的专题,来作为代码篇的完善,至此大家应该能独立的写自己的程序了。 本次课题知识点不是很多(也不少,但是都很简单。),主要是在于多写,多练,知道自己能把一些现实的问题转换成代码来解决问题。 不多废话,先说下本次课题要写的主要内容: 程序的运算和逻辑判断 三种程序流程控制结构详解。 养成良好的代码编写风格。 结束语 下面开始进入正题。 程序的运算和逻辑判断。 说计算是电脑最基本的功能,相必没有人会反对的。做程序,自然最基础的就是这些运算了。 我知道,看这个破烂文章的朋友对数据应该都是不感冒的。不过大家放心,这里牵扯的运算都很简单,就是小学的加、减、成、除、取余数,是、非、与或和位移,没别的了。先让我们来了解下算术运算。 算术运算。 加减乘除相比大家都应该很了解的。这里我不想费太多的篇幅讲述这些大家都明白的知识,我把要说的知识列出来,大家自己了解就好。 用于算术运算的运算符有: 我想不用我说,加、减、成、除这些运算符大家都接触过的,关于“%”运算符,其实就是取余数;用这些运算符可以将一些数字,变量等连接起来,进行运算,这样的式子叫做表达式。例如: int i =5; i +7; // 这里就是一个表达式。 “=”这个运算符其实不属于算术运算,它也并非是我们数学课上讲的“等于”,而是一个“赋值”运算符,它用来将一个常量(数字、字母等)赋值给一个变量的赋值运算符,由于我们进行算术运算以后,通常都会将运算结果保存到一个变量中,所以,我把这个赋值运算符归类到这里。而我们日常的“等于”运算符是:“= =”,它属于逻辑运算符,我们将在下一节中讲到它。 关于“++ 、 — —”这两个运算符,上图中已经说明了,它是对变量的对自己的自加或者自减运算,等同于:变量 = 变量+1; 或者 变量 = 变量 — 1; 现在让我们来举几个例子,来说明下这些算术运算符的用法。 void main() { int x = 1; int y = 2; int z = 20; x ++; // 等同于x = x + 1; y --; // 等同于y = y - 1; z /= x; // 等同于z = z / 1; printf(%d, %d, %d\n, x, y, z); // 打印 x,y,z 的结果。 z %= x; // 计算得出 z / x 以后的余数 x = x+y; z -= x; printf(%d, %d, %d\n, x, y, z); // 打印 x,y,z 的结果。 } 请先不要看下面的截图,先看下这个程序,分析一下,这两次的输出结果会是多少,然后对比下图: 看下就算的是不是正确,如果正确了,那恭喜你,基础的算术运算就算通过了,接下来,我们需要调试这段代码,来熟悉一些相关的汇编命令,具体操作如下图所示: 在代码上右击鼠标,选择如下命令: 我们来详细分析一下我们现在看到的代码: 1: #include stdio.h 2: 3: void main() 4: { push ebp mov ebp,esp ;// 将现有的堆栈给了EBP寄存器。 sub esp,4Ch ;// 分配x4C大小的堆栈空间用来运算。 push ebx push esi push edi ;// 保存寄存器环境。 lea edi,[ebp-4Ch] ;// 这里用ebp寄存器减去一个偏移来定位我们定义的变量, 0040101C mov ecx,13h ;// 这里-4Ch是用来定位到堆栈头,把堆栈内容改成int3中断以免内存泄露。 mov eax,0CCCCCCCCh ;// 以上操作是保存堆栈环境,分配堆栈空间。 rep sto

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