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堆与栈的区别.pdf
堆和栈的区别:有关内存中栈和堆的区别
疯狂代码 http://CrazyC/ ĵ http:/CrazyC/BlogDigest/Article76838.html
原文:/nileel/archive/2009/06/29/4307284.aspx1、内存分配方面: ; ; ; 堆:一
般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分
配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。 ; ; ; 栈:由编译器
(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、申请
方式方面: ; ; ; 堆:需要程序员自己申请,并指明大小。在c中malloc函数如p1 = (char *)malloc(10);在
C++中用new运算符,但是注意p1、p2本身是在栈中的。因为他们还是可以认为是局部变量。 ; ; ; 栈:由系统
自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b;系统自动在栈中为b开辟空间。3、系统响应方面: ; ; ;
堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大
于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大
多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete语句才能正确的释放本
内存空间。另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入
空闲链表中。 ; ; ; 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出
。4、大小限制方面: ; ; ; 堆:是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存
储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统
中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 ; ; ; 栈:在Windows下, 栈是向低地址扩
展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的
,在WINDOWS下,栈的大小是固定的(是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时
,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。5、效率方面: ; ; ; 堆:是由new分配的内存,一般速度比
较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便,另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分
配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度
快,也最灵活。 ; ; ; 栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。6、存放内容方面: ; ; ; 堆:一
般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。 ; ; ; 栈:在函数调用时第一个进栈
的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址然后是函数的各个参数,在大多数
的C编译器中,参数是由右往左入栈,然后是函数中的局部变量。 注意: 静态变量是不入栈的。当本次函数调用
结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令
,程序由该点继续运行。7、存取效率方面: ; ; ; 堆:char *s1 = Hellow Word;是在编译时就确定的; ; ; ;
栈:char s1[] = Hellow Word; 是在运行时赋值的;用数组比用指针速度要快一些,因为指针在底层汇编
中需要用edx寄存器中转一下,而数组在栈上直接读取。 ;=========转载第二篇文章
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堆和栈的区别
一、预备知识?程序的内存分配
一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)? ;由编译器自动分配释放 ;,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结
构中的栈。
2、堆区(heap) ;? ;一般由程序员分配释放, ;若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 ;。注意它与数据
结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)?,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在
一块区域, ;未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 ;- ;程
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