多媒体技术72658.pptVIP

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第六章 多媒体技术 6.1多媒体技术的基本概念 6.1.1多媒体 6.1.2 多媒体的基本元素 通常,人们将文本、声音、图形、图像、视频、动画的综合体统称为“多媒体”。由此可见,多媒体信息包括以下6种: 文本 声音 图形 、图像 动画 视频影像 6.2.3 多媒体的关键技术 文件压缩和解压缩软件 6.3 音频信号处理技术 声音是人们用来传递信息最方便、最熟悉的一种方式。目前,音频技术在多媒体中的应用极为广泛。 声音的质量标准 : 声音的类型 频宽 电话语音 200HZ~3.4KHZ 调幅广播 (AM)50HZ~7KHZ 调频广播 (FM)20HZ~15KHZ 宽带音响 (CD-DA)20HZ~20KHZ 音频信号 声音按频率分类 正常人所能听到的声音频率范围为20 Hz~20 kHz。 声音质量的频率范围: CD 如随身听 FM:调频 AM:调幅 数字音频的技术指标 数字音频的文件格式 音频信号的处理技术: 音频的采样 语言的编码/解码与回放技术 语言合成 音乐合成 语言的识别与理解 音频的数字化过程 采样频率和量化参数比较 “录音机”是用于声音文件的录制与播放,还可以对声音进行编辑和特殊效果处理。 录制声音 编辑声音 删除声音 当前位置之前或之后 插入声音 移动声音 删除和插入间接完成 6.4 图形与图像处理技术 图像的数字化 采样 用多少个像素点的“列数×行数”表示,分辨率越高,图像越清晰,存储量也越大。 量化 量化是在图像离散化后,将表示图像色彩浓淡的连续变化值离化为整数值的过程。 把量化时所确定的整数值取值个数称为量化级数,也称为颜色深度。 颜色深度 ①黑白图 图像的颜色深度为1,则用一个二进制位1和0表示纯白、纯黑两种情况; ②灰度图 图像的颜色深度为8,占一个字节,灰度级别为256级。通过调整黑白两色的程度(称颜色灰度)来有效地显示单色图像; ③RGB 24位真彩色 彩色图像显示时,由红、绿、蓝三基色通过不同的强度混合而成,当强度分成256级(值为0~255),占24位,就构成了224颜色的“真彩色”图像。 图像的分辨率和像素位的颜色深度决定了图像文件的大小,计算公式为: 列数×行数×颜色深度÷8=图像字节数 例 当要表示一个分辨率为640×480的“24位真彩色”图像,则需要: 640×480×24÷8≈1MB 由此可见,数字化后的图像数据量十分巨大,必须采用编码技术来压缩信息。它是图像传输与存储的关键。 图片文件的格式 6.5 视频与动画 视频与动画的基本概念:帧 视频信号的分类: 按信号的编码方式:模拟信号,数字信号 按信号的质量:高清晰度电视(HDTV), 数字电视、广播质量电视, VCR质量电视、低速电视会议 模拟视频信号的制式: PAL,NTSC,SECAM制式 常用视频文件格式 视频信号的数字化处理 视频信号的数字化过程与音频信号的数字化过程一样,也是将模拟视频信号经过采集、量化,使模拟视频信号转换为数字视频信号存储到存储器,并在存储和播放时,对数字信号进行压缩和解压缩 视频处理与Flash动画制作软件 (详见6.7) 6.6流媒体概述 常用流媒体文件 多媒体素材制作 Windows XP的数字媒体 Windows Movie Maker 6.7 Flash动画制作 1、Flash MX概述 2、Flash MX创作环境 3、图形和文字处理 4、动画制作 5、资源的导入与使用 6、交互式动画 7、综合实例制作 Flash MX概述 Flash MX是美国Macromedia公司推出的一款非常优秀的基于矢量图形的交互式动画设计软件。它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面等多媒体元素融合在一起,制作出高品质的动画效果。它可应用在网页设计、MTV、电子贺卡、广告制作、游戏制作以及课件制作。 Flash动画作品案例 案例作品使用的技术 滚屏技术 时间帧 颜色填充与透明 移动、变形、旋转 遮罩、引导 配音 Flash MX工作界面 4.Flash基本术语 时间轴 帧 图层

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