VisualC++.NET程序设计教程与上机指导第二章.pdfVIP

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第2章 Visual C++ .NET 的基本语法 第2章 Visual C++ .NET 的基本语法 教学提示:在本章,主要是对Visual C++ .NET 的基本语法要素 进行介绍,包括标识符和关键字、基本数据类型、变量和常量、命名 空间、预编译指令、运算符和表达式。但仅仅掌握这些还是不够的。 本章还进一步介绍了控制语句、结构体、联合体、枚举、指针和数组 的详细使用方法。学习完这些内容后,读者对其语言将会有一个比较 全面的了解。 教学目标:掌握Visual C++ .NET语言的基本数据类型,熟悉常用 的标识符、运算符、关键字;掌握常量和变量的定义方法;掌握数据 类型的转换方法;理解预编译指令、命名空间;掌握各种控制语句的 使用方法;掌握结构体、联合体和枚举的定义及其使用方法;掌握指 针和数组的使用方法,熟练掌握函数的使用方法。通过上机实践,初 步掌握上述内容的灵活运用。 2.1 标识符和关键字 2.1 标识符和关键字 任何一门语言都有它自己的标识符和关键字,C++也不例外。标识 符(identifier)是指常量、变量、语句标号、自定义函数、对象等能被编 译器识别而提供的惟一名称,所有标识符的首字符必须以字母(a~z, A~Z)或下划线(_)开始,后面的字符可以是字母、下划线或数字(0~9) 。 C++语言区分大小写,因此,大写的英文字母与其对应的小写英文字母 是表示不同的标识符的,如localString和localstring代表两个不同的标识 符。 关键字是C++语言保留的标识符,每个关键字都有特殊的意义,不 能当作其他用途使用。 2.2 基本数据类型 2.2 基本数据类型 C++语言使用确定的数据类型来组织各种数据,并根据各种数据类 型来存储和操作这些数据。基本的数据类型是C++预定义的类型,编程 人员可以直接利用这些类型来定义数据。下面来看看C++ 中的基本数据 类型:Bool(逻辑型) 、char(字符型) 、short(短整型) 、int(整型) 、long(长 整型) 、float(浮型) 、double(双精度型) 、long double(长双精度型) 。 bool类型用true和false代表真与假,其占用空间是8位。 char是字符型类型,它在计算机里面是以ASCII表示的,占8位。 short、int和long都是整型,只是数据的位数不一样:short 占8位;int在 DOS环境下占16位,在Windows下面占32位;long 占32位。还可以在这 三个类型前面加unsigned,表示无符号整数(即只表示正数) 。 Float、double、long double都是浮点型类型,只是位数不一样,float 占 32位,double 占64位,long double 占80位。 2.3 常量和变量 2.3 常量和变量 常量是指C++语言中表示固定数值或字符值的标识符,并且在程序 的执行过程中不允许修改。通过使用关键字const,可以将一个变量(下 面会讲变量)定义为一个常量,并且const可以位于数据类型前或者数据 类型后面。其定义的一般格式为: type const 变量名=值 或者 const type 变量名=值 在定义变量时,应给出该变量的数据类型和名字,还可以给这个变 量赋一个初始值,也可以在以后再赋值,系统在编译时就会分配给该变 量一个合适的内存空间。 变量的一般定义为: 数据类型变量名=值(可选) 2.4 命名空间 2.4 命名空间 命名空间是为了处理不同公司或个人使用相同的标识符这种情况而 使用的一个概念。假设AAA公司使用了自己的一套标志符,BBB公司 也使用自己的一套标识符,现在如果要使用这两家公司的某些标识符, 且两个公司都提供了变量标识符INTEGER,那么在程序中使用 INTEGER到底是使用AAA公司的,还是BBB公司的呢?这是个棘手的 问题,Visual C++ .NET编译器也会报错。

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