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Authorware 6.5实用培训教程 Authorware 6.5实用培训教程 第05章 用户按钮与区域交互 第05章 用户按钮与区域交互 Authorware软件从诞生的那一天起,就把交互性作为了它最重要的内容。 Authorware软件从诞生的那一天起,就把交互性作为了它最重要的内容。 交互性同时也是Authorware 的难点所在。计算机的交互性是指用户通过各种接 交互性同时也是Authorware 的难点所在。计算机的交互性是指用户通过各种接 口机制与计算机进行对话,其中每一方都能对另一方作出反应。具体到计算机 口机制与计算机进行对话,其中每一方都能对另一方作出反应。具体到计算机 软件中,交互性就是指用户能够控制软件中事件的速度和顺序的特性。随着现 软件中,交互性就是指用户能够控制软件中事件的速度和顺序的特性。随着现 代软件功能的越来越强大,交互性也越来越成为各种软件的重要内容。 代软件功能的越来越强大,交互性也越来越成为各种软件的重要内容。 Authorware 6.5实用培训教程 Authorware 6.5实用培训教程 教学目标 教学目标 通过本章的学习,应当掌握在Authorware 6.5中各种重要交互的实现方法。 通过本章的学习,应当掌握在Authorware 6.5中各种重要交互的实现方法。 包括按钮、热区、目标区域、菜单与条件、文本输入、条件、按键、各种限制 包括按钮、热区、目标区域、菜单与条件、文本输入、条件、按键、各种限制 及条件响应等内容。 及条件响应等内容。 教学重点与难点 教学重点与难点  各种响应的创建方法  各种响应的创建方法  各种响应的属性调整方法  各种响应的属性调整方法  多种响应的联合运用技巧  多种响应的联合运用技巧 Authorware 6.5实用培训教程 Authorware 6.5实用培训教程 本章知识点 本章知识点  交互简介  交互简介  创建按钮响应  创建按钮响应  创建热区响应  创建热区响应  创建目标区域响应  创建目标区域响应  下拉菜单与条件响应  下拉菜单与条件响应  文本输入响应  文本输入响应  创建条件响应  创建条件响应  创建按键响应  创建按键响应  创建重试限制响应  创建重试限制响应  创建时间限制响应  创建时间限制响应  创建事件响应  创建事件响应  交互实例制作  交互实例制作 Authorware 6.5实用培训教程 Authorware 6.5实用培训教程 5.1 交互简介 5.1 交互简介  交互响应的结构  交互响应的结构  交互过程的5个基本要素  交互过程的5个基本要素  理解交互响应的具体过程  理解交互响应的具体过程  交互图标任选项的含义  交互图标任选项的含义 Authorware 6.5实用培训教程 Authorware 6.5实用培训教程 5.1.1 交互响应的结构 5.1.1 交互响应的结构 一个典型的交互循环如图所示,图中包括交互图标、响应类型符号、响应 一个典型的交互循环如图所示,图中包括交互图标、响应类型符号、响应 分支路径符号、响应图标四部分。 分支路径符号、响应图标四部分。 Authorware 6.5实用培训教程 Authorware 6.5实用培训教程 5.1.2 交互过程的5个基本要素 5.1.2 交互过程的5个基本要素 交互过程有时侯是比较微妙、比较错综复杂的,只有深刻理解了交互过程 交互过程有时侯是比较微妙、比较错综复杂的,只有深刻理解了交互过程 的几个基本要素,才能设计出实用有效的交互。 的几个基本要素,才能设计出实用有效的交互。  计算机产生的激励  计算机产生的激励  使用者为了达到响应所能够进行的操作  使用者为了达到响应所能够进行的操作  目标响应  目标响应  用户的实际响应  用户的实际响应  用户响应所产生的结果  用户响应所产生的结果 Auth

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