Authorware6.5实用培训教程PowerPoint课件第08章媒体库与知识对象的使用.pdfVIP

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Authorware 6.5实用培训教程 Authorware 6.5实用培训教程 第08章 媒体库与知识对象的使用 第08章 媒体库与知识对象的使用 在设计交互式多媒体课件的过程中,常常会使用一些重复的内容。如果每 在设计交互式多媒体课件的过程中,常常会使用一些重复的内容。如果每 次用到这些内容都重复创建,即费时费力,也会增加程序的大小。在Author- 次用到这些内容都重复创建,即费时费力,也会增加程序的大小。在Author- ware 6.5中,合理的运用库,可以很方便地解决这一问题。和库相似,知识对 ware 6.5中,合理的运用库,可以很方便地解决这一问题。和库相似,知识对 象也是一种编写好的程序模块,知识对象提供了某种交互、结构或者策略。拖 象也是一种编写好的程序模块,知识对象提供了某种交互、结构或者策略。拖 动知识对象窗口中某个图标到流程线上,就会打开相应的向导。本书的第1 动知识对象窗口中某个图标到流程线上,就会打开相应的向导。本书的第1 章,曾经涉及到通过知识对象创建多媒体课件。本章将详细介绍知识对象的属 章,曾经涉及到通过知识对象创建多媒体课件。本章将详细介绍知识对象的属 性及使用方法。无论库还是知识对象,都是Authorware 的高级应用,在编写小 性及使用方法。无论库还是知识对象,都是Authorware 的高级应用,在编写小 程序时可能用处不大,但在编写大型程序时就有会很有帮助。 程序时可能用处不大,但在编写大型程序时就有会很有帮助。 Authorware 6.5实用培训教程 Authorware 6.5实用培训教程 教学目标 教学目标 通过本章的学习,应当掌握媒体库与知识对象在Authorware程序中的作用 通过本章的学习,应当掌握媒体库与知识对象在Authorware程序中的作用 与使用方法,以及如何通过媒体库与知识对象,创建一些标准的Windows组 与使用方法,以及如何通过媒体库与知识对象,创建一些标准的Windows组 件。 件。 教学重点与难点 教学重点与难点  创建与管理媒体库  创建与管理媒体库  知识对象的调用  知识对象的调用  Quiz知识对象的作用与创建方法  Quiz知识对象的作用与创建方法  知识对象属性设置  知识对象属性设置 Authorware 6.5实用培训教程 Authorware 6.5实用培训教程 本章知识点 本章知识点  使用媒体库  使用媒体库  使用知识对象  使用知识对象  创建Windows标准控件  创建Windows标准控件 Authorware 6.5实用培训教程 Authorware 6.5实用培训教程 8.1 使用媒体库 8.1 使用媒体库 库是用来保存一个设计图标的工具,利用库功能,可以将可能会重复用到 库是用来保存一个设计图标的工具,利用库功能,可以将可能会重复用到 的一个图标内容以库文件的方式保存起来。在使用时,从库中调入即可,不用 的一个图标内容以库文件的方式保存起来。在使用时,从库中调入即可,不用 再重复编写所需的代码与程序。从某种意义上说,媒体库中的图标内容与Au- 再重复编写所需的代码与程序。从某种意义上说,媒体库中的图标内容与Au- thorware是一种链接关系。 thorware是一种链接关系。  创建与管理新库  创建与管理新库  媒体库管理  媒体库管理 Authorware 6.5实用培训教程 Authorware 6.5实用培训教程 8.1.1 创建与管理新库 8.1.1 创建与管理新库 库是一个设计图标的集合,和Authorware文件中的设计图标不同。文件中 库是一个设计图标的集合,和Authorware文件中的设计图标不同。文件中 的各个设计图标有着紧密的逻辑关系,由主流程线将它们联系起来;而库文件 的各个设计图标有着紧密的逻辑关系,由主流程线将它们联系起来;而库文件 中的各个设计图标是独立的,不存在相对关系。这些设计图标按钮包括了显 中的各个设计图标是独立的,不存在相对关系。这些设计图标按钮包括了显 示、交互、导航、计算、数字电影和声音图

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