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一种高性能的大型多人在线角色扮演游戏服务器架构设计.pdf
计算机光盘软件与应用 2012 年第09 期 Computer CD Software and Applications 软件设 开发 一种高性能的大型多人在线角色扮演游戏服务器架构设计 马亚花 (西南交通大学,成都 610031 ) 摘要:大型多人在线角色扮演游戏 (Massively Multiplayer Online Role Playing Game,以下简称MMORPG )一般采用 客户端/服务器结构,服务器架构设计是成功开发一款MMORPG 的关键,本文对高性能MMORPG 服务器架构设计进行 了深入地研究。一个MMORPG 一般会开设多个区供玩家进行游戏,一个区会包括一组服务器,本文设计出的服务器组架 构包括LoginServer、WorldServer、WorldGameServer、GameServer 和DBServer 等服务器。 关键词:MMORPG ;服务器;架构;高性能 中图分类号:TP311.52 文献标识码:A 文章编号:1007-9599 (2012) 09-0187-02 一、前言 问题。上述两个问题可以采用 Nginx 负载均衡技术加以解决。 MMORPG 的结构分为客户端与服务器端,客户端展现游戏 Nginx 负载均衡技术就是同时存在多个WorldServer,比如一组服 实时画面,并且将玩家在客户端逻辑请求的操作发往服务器端, 务器可以配置两台或更多WorldServer 。通过对Nginx 进行简单的 服务器端负责响应所有客户端的连接请求,处理客户段的逻辑请 配置,就可以达到实时的同步两台或多台WorldServer,当某一台 求,并将结果返回给客户端以使游戏在客户端继续进行。客户端 负载较大或者宕机时,自动切换到正常运行的WorldServer,从而 与服务器通过网络数据包交互和完成每一个游戏逻辑,游戏绝大 保证所有客户端都不会掉线。从图1 的服务器架构图可以看出, 部分逻辑都是在服务器端负责处理,为了保证海量用户同时进行 一组服务器包括 LoginServer 、WorldServer、WorldGameServer、 游戏,并且体验良好,优秀服务器架构起到了非常关键的作用。 DBServer 和多个 GameServer 等多种服务器。一组服务器一般至 二、服务器架构设 少配置两台 WorldServer 和一台 Nginx 服务器,因为对于 (一)服务器架构不同分类 MMORPG 运营来说稳定性是至关重要的。在游戏运营中所面临 服务器组架构有多种,其中使用最广泛的有两种:一种是带 的潜在的风险是服务器宕机等突发事件。需配置两台WorldServer 路由服务器的服务器架构;另一种是不带路由服务器的服务器架 和一台Nginx 服务器可以组成一个负载均衡,可以有效的防治服 构,两种方案各有利弊。本文设计出了另一种新型的设计方案: 务器宕机带来的风险。下面是对各种服务器主要功能和服务器之 一个世界服务器作为整个服务器组的中心,一切请求通过中心服 间数据交互的详细解释。 务器转发,呈星形结构。每个其他服务器只负责处理自己的逻辑。 (1)LoginServer 种方案做到了每个服务器各司其职,职责清晰,并且根据游戏 LoginServer 主要功能是对玩家账号是否合法进行校验,只有 玩家数量的改变来动态的增减服务器的数量。 通过校验的账号才能成功登录游戏界面,运行游戏程序。从架构 (二)服务器架构设计 图可以看出,LoginServer 会连接 WorldServer 和 AccoutDB 。 根据MMORPG 规模大小和设计不同,每组服务器中服务器 AccoutDB 玩家账号信息数据库,数据库中存放玩家的具体信息, 种类和数量也是不同的。本文中的设计是星形结构服务器组架
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