王晗实验3多媒体技术.docVIP

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王晗实验3多媒体技术.doc

课程编号:K0105041C(通达)/ B0105041C(本科)课程名称:多媒体技术 课内总学时:32 实验学时:8学时 实验类型:综合型 课程学分:2 所属专业:信息管理与信息系统,电子商务 考核形式:操作+报告 实验目的:本实验课程的目的是使学生了解多媒体应用软件的工作原理和过程,熟悉多媒体软件的使用,掌握方法和实用技术,为今后应用多媒体技术打下良好基础熟练地使用多媒体计算机和网络来获取知识交流实验内容为uthorware使用与开发(4课时) 实验要求熟悉多媒体uthorware的图标、工具及编程环境; 掌握使用Authorware集成声音、视频和图片素材的基本方法; 通过具体的实例创作,掌握.0进行多媒体作技术。对作品进行打包设置并将其发布输出要求交软件源程序*.a7p文件如有视频等特殊插件,需要将影响运行的调用文件一起上交。源程序界面和流程的制作过程以及相关知识。图标工具的运用可以说是Authorware的核心部分。以往制作多Authorware通过这些图标的拖放及设置就能完成多媒体程序的开发,因而给多媒体制作带来了方便。显示图标:负责显示文字或图片对象,即可从外部导入,也可使用内部提供“图形工具箱”创建文本或绘制简单的图形。移动图标:可以移动显示对象以产生特殊的动画效果,共有五种移动方式可供选择。? 擦除图标:可以用各种效果擦除显示在展示窗口中的任何对象。 等待图标:用于设置一段等待的时间,也可等操作人按键或单击鼠标才继续运行程序。 导航图标:当程序运行到此处时,会自动跳转到其指向的位置。? 框架图标:为程序建立一个可以前后翻页的控制框架,配合导航图标可编辑超文本文件。决策图标:实现程序中的循环,可以用来设置一种判定逻辑结构。 交互图标:可轻易实现各种交互功能,是Authorware最有价值的部分,共提供十一种交互方式。 计算图标:执行数学运算和Authorware执行系统函数等,利用计算图标可增强多媒体编辑的弹性。映射图标:在流程线中能放置的图标数有限,利用它可以将一组设计图标合成一个复合图标,方便管理。电影图标:在程序中插入数字化电影文件(包括*.avi,*.flc,*.dir,*.mov,*.mpeg等)并对电影文件进行播放控制。? 声音图标:用于在多媒体应用程序中引入音乐及音效,并能与移动图标、电影图标并行,可以做成演示配音。 视频图标:控制外部影碟机,目前我们很少会用到这项功能。? 标志图标:用来调试程序。白旗插在程序开始地方,黑旗插在结束处。 这样可以对流程中的某一段程序进行调试。 标志色:在程序的设计过程中,可以用来为流程线上的设计图标着色,以区分不同区域的图标。 在Authorware中要设计一个多媒体作品,须将上面介绍的图标放置到流程线上,再编辑图标的内容,然后才能制作出多媒体程序,为了更好地理解Authorware的运行特点,我们通过一个典型的流程线图来说明,如图所示。们可以注意到在流程线的各处有一些箭头,它们可直观的反映程序运行次序,使我们能轻松的制作及调节程序。最上方的显示图标,里面放的是图片,会在程序中首先出现,并且在Authorware中内置了五十多种出现效果,比如百叶箱效果,推入效果等。第二个等待图标可设定一个等待时间,然后程序自动向下运行,也可设置成人工控制,比如鼠标单击后才继续,我们可以把它当作暂停控制。接下来是移动图标,它可以让上面出现的图片对象运动起来,我们可通过它设置移动方式及路径等。当运动完成后,就会由擦除图标(第四个)来清除这个图片,并且也有五十多种内置的清除效果可供选择。 用Auhorware软件制作Auhorware课件步骤:1、确定主题?2、有哪些信誉好的足球投注网站整理素材?3、完成框架?4添加内容?5、美化优化6、发布、打包调试 用 Auhorware 软件制作 Auhorware 课件步骤: ? 1 、确定主题 ?2 、有哪些信誉好的足球投注网站整理素材 ?3 、完成框架 ?4 、添加内容 ?5 、美化 优化 ??6 、发布、打包调试

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