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第1章 Visual C#概述 第2章 C#语法基础 第3章 顺序结构程序设计 第4章 选择结构程序设计 第5章 循环结构程序设计 第6章 面向对象编程技术 第7章 继承 第8章 数组与自定义类型 第9章 菜单、工具栏与状态栏 第10章 鼠标键盘事件 第11章 ActiveX控件 第12章 数据库技术 第13章 开发Web应用程序 第14章 异常处理与部署应用程序 运行结果 在Form1类定义的类体中声明如下字段: int FileSum=0; //文件计数器 //数组列表,用于保存完整的文件路径 ArrayList swfFiles=new ArrayList( ); 【添加】按钮的Click事件代码为: //添加文件到列表,允许一次添加多个文件 private void btnAdd_Click(object sender, System.EventArgs e) { OpenFileDialog Dlg=new OpenFileDialog( ); //创建“打开”对话框实例 Dlg.Multiselect=true; //使对话框可以对文件进行多选 Dlg.Filter=Flash文档(*.swf)|*.swf|所有文件(*.*)|*.*; //对话框中可选的文件类型 Dlg.ShowDialog( ); //显示对话框 //文件计数器累加被选择的文件数量 FileSum+=Dlg.FileNames.Length; //将选择的文件保存在数组列表和列表框的Items属性中 for(int i=0;iDlg.FileNames.Length;i++) {//将完整的文件路径追加到数组列表中 swfFiles.Add(Dlg.FileNames[i]); //获取文件名起始位置 int GetFileNameIndex= Dlg.FileNames[i].LastIndexOf (\\); string GetFileName=Dlg.FileNames[i].Substring (GetFileNameIndex +1); //仅将文件名追加到列表框的Items属性中 lstList.Items.Add(GetFileName); } } 【移除】按钮的Click事件代码为: private void btnRemove_Click(object sender, System.EventArgs e) { //判断当前列表是否为空或未选中任何选项 if(lstList.Items.Count==0||lstList.SelectedIndex==-1) return; //不执行任何操作返回 int Idx=lstList.SelectedIndex; //保存当前选项索引值 //移除列表框中的当前选项 lstList.Items.Remove(lstList.SelectedItem); //移除数组列表中相应路径选项 swfFiles.Remove(swfFiles[Idx]); FileSum--; //文件总数减1 } 【下一个】按钮的Click事件代码为: private void btnNext_Click(object sender, System.EventArgs e) { if(lstList.SelectedIndexlstList.Items.Count-1) lstList.SelectedIndex++; else lstList.SelectedIndex=0; axFlash.Movie=Convert.ToString(swfFiles[lstList.SelectedIndex]); axFlash.Play( ); //打开文件进行播放 btnPlayPause.Text=暂停; } 【播放/暂停】按钮的Click事件代码为: private void btnPlayPause_Click(object sender, System.EventArgs e) { //当列表框中未有任何内容或未选中任何选项时 if(lstList.Items.Cou
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