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C+builder增强图像质量的若干方法.pdf

C++bui I der增强图像质量的若干方法 马 磊 杨 莲 (中南民族大学计算机科学学院,湖北武汉430074) 的调用,阐述了其原理、算法及该原理在Windows平台上以c++Builder为开发工具的具体程序实现。 [关键词]图像质量;图像锐化;图像平滑处理;WindowsAPI;c++Builder 设某图像信号为f(i,j),噪声为n(i,j),含有噪声的图像 1.引言 图像是人类获取和交换信息的主要来源,数字图像技术 已广泛应用于工业、医疗、航天航空和军事等各个领域,在 国民经济建设中的作用也越来越大。随着信息高速、数字化 g(i,j户可I。篆f(i,j) 地球概念的提出以及因特网的飞速发展,数字图像因其信 息量大的优点必将得到更加广泛的应用。 2奇。篆Zf(i’j)+丽1。善n(i’j) 在获取图像的过程中,由于多种因素的影响,导致图像 经上式的邻域平均处理后,噪声方差降低为原来的寺, 质量会有所退化。图像增强的目的在于通过处理有选择地 突出便于人或机器分析某些感兴趣的信息,抑制一些无用 的信息,以提高图像的使用价值。本文涉及的内容是以C++ Builder为实现工具,以图像平滑处理、图像锐化处理及通过 调用WindowsAPI函数来实现图像的增强。 2.图像平滑处理 其中的M(i,j)为邻域平均算子,常用的有: 图像平滑是一种实用的数字图像处理技术。一个较好 的平滑处理方法应该既能消除图像噪声,又不使图像边缘 轮廓和线条边模糊,这是数字图像平滑处理要追求的目标。 争㈩古㈠㈠㈦ 但是由于噪声源众多,噪声种类复杂,所以相应的平滑方法 也多种多样。图像平滑可以分为空间图像平滑和频率域图 像平滑。空间域图像平滑技术有临域平均法、空间低通滤 扎:。J础2:。J}㈩1击㈠1】‘ 波、多图像平均中值滤波等。在频率域,由于噪声频谱通常 在高频部分,因此可以采用各种形式的低通滤波器的方法 减少噪声。下面将利用空间域处理方法来实现数字图像的 平滑。 邻域平均法:由传感器噪声或信道传输误差引起的图 像噪声通常表现为孤立像素的离散性变化,不是空间相关 的。有误差的像素和它们相邻的像素明显不同。邻域平均法 就是一种在空间域上对图像进行去噪的方法。该方法的原 理为:求出图像中以某点为中心的一个邻域范围内的图像 像素平均值,并以此作为该中心点的灰度值,去除突然变化 【i+l】【i-1】.rcolor+rgb【i-1】【j】.r_color+rgb[i】D】. 的点,从而滤掉一定的噪声,其代价是图像有一定程度的模 糊。但如上述方法仅考虑邻域点的作用,而没有考虑各点位 置的影响,对9个点都一并对待,则平滑的效果不理想。实 际上,离某点越近的点对该点的影响越大。那么,可以引入 [i+l】D—l】.g_color+rgb【i-1】D】.g_color+rgb[i】[j】. 加权系数来提高平滑效果,算法如下: 作者简介:马磊,男,河南周口。硕士研究生,研究方向:人工智能与图像处理。 一89— 万方数据 2 COLORREF 【j+l】.gcolor+rgb[i+1][j+l】.g_color; pixel bluc=rgb【i-1]U一1】.bcolor+rgb[i】D-1】.b_color+rgbPixels[x+row][y+c01]; [i+l】【j-l】.b_color+rgb[i-1】D】.b_color+rgb【i]D】. b_color+rgb【

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