第二章 Visual Basic 对象及其操作.docVIP

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第二章 Visual Basic 对象及其操作 【教学目标】 1.知识目标:(1)了解VB中对象的概念; (2)理解对象的属性、方法和事件的含义; (3)熟记VB中的两类常见对象—--窗体和控件 (4)了解窗体的结构和常用属性的含义; (5)理解内部控件的作用; (6)了解常用对象的命名前缀。 2.技能目标:(1)掌握设置对象属性的两种方法; (2)熟练掌握控件的画法及基本操作; 3.德育目标:通过教学让学生了解VB中的专业术语在现实生活中的习惯说法。 【教学重难点】 1.教学重点:设置对象属性的两种方法。 2.教学难点:程序代码设置对象属性。 【教学方法】讲授法+直观演示法+任务驱动法 【教学手段】CAI课件+课堂直观演示+课堂练习 【教学时数】2+2课时 【教学过程设计思想】 以课堂讲授为主,用自制的CAI课件及现实生活中的习惯说法解释对象的属性、方法和事件的含义;演示本章中的例子说明操作对象的方法。 【教学内容】 2.1 对象 一、Visual Basic 中的对象 对象是一个广义的概念,客观世界中的任何事物都可以看作是对象。 对象是具有特殊属性和行为方式的实体。 通俗地说,带有Windows特征的窗口、按钮、菜单等组件,在VB程序设计时就被为对象。如下图所示的“运行”对话框就是由1个窗口、1个下拉框和若干个按钮(如“确定”按钮)和一些界面文字组成。 图中的“确定”、“取消”、“浏览”3个按钮,在VB中就被称作“命令按钮”控件对象。 二、对象的类别(两大类) 1、预定义对象:系统设计好的对象,分为两类:窗体和控件。 2、自定义对象:用户自定义的对象,要用户自己来设计创建。 三、对象的属性、事件和方法 1、属性:VB中的每个对象都有一组特征,这组特征称为属性。 VB中常见的对象属性有名称(Name)、标题(Caption)、前景色(Forecolor)、背景色(Backcolor)、是否有效(Enabled)和是否可见(Visible)。 例如:窗本的名称、大小、位置等特征都是窗体的属性。 2、事件:事件是对象的一部分,是指由VB预先设置好的、能够被对象识别的动作,即用户对对象执行的操作。 完成一个动作有3个要素:对象、事件和执行结果。 事件过程的一般格式如下: Private Sub 对象名称_事件名称() 事件响应程序代码 …… End Sub “对象名称”即该对象的Name属性; “事件名称”是由VB预先定义好的赋予该对象的事件,且这个事件是对象能识别的, 如:Click为单击事件。 “事件响应程序代码”是指该事件要实现功能的程序代码。 3、方法:就是对象执行的特定动作,是VB内部已编写好程序、不能修改的特殊事件,在使用时只要调用方法即可。 四、对象属性的设置 设置对象属性有两种方法: 通过属性窗口设置(一般属性的设置); 通过编写程序代码来进行设置(复杂属性的设置) 1、属性窗口设置方式: 在窗本设计器窗口中,用鼠标单击选定对象,然后在属性窗口中找到目标属性栏,键入或选择所需的值即可。 举例:见课本P17【例2-1】 讲解步骤: (1)老师演示,提醒学生熟记:标题(Caption)和字体(Font)属性; (2)学生操作; 2、程序代码设置方式:在属性窗口中设置的属性,在程序运行后,就不能通过属性窗口去改变属性值了,但用程序代码方式则可在程序运行期间改变属性值;另外,有些属性只能通过代码方式才能设置。因此,在实际编程工作中,将两种属性设置方式结合使用可使对象属性的设置更灵活、更得 应手。 举例:在课本P17【例2-1】的基础上,增加一个命令按钮Command2,通过代码改变Caption属性、FontName属性和FontSize属性。 讲解步骤: (1)老师演示:在代码窗口中输入代码并运行程序,代码如下: Private Sub Command2_Click() Command2.Caption=”取消” Command2.FontName=”隶书” Command2.FontSize=28 End Sub 运行界面如下图所示: (2)学生操作; 五、对象名称 VB编程人员对对象命名有约定习惯,就是:对象名=前缀+自定义名称 前缀名用于区别对象类型,如前缀名为frm的,代表是窗体,常用对象的前缀名见课本P19表2-1所示; 自定义名称就是用户为某一个对象取的名字。 对象名称的一般约定: 只能以英文命名; 前缀名和自定义名称之间没有空格,直接连写; (3)在书写时为便于快速识别,自定义名称的首字母一般大写。 2.2窗体 一、窗体的结构及属性 1、窗本结构 窗体的结构与Windows环境下的应用程序窗口相似,在程序运行前

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