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例8-13 函数声明示例 #include stdio.h int max(int, int); //函数声明 void main(void) { int x, y; printf(请输入两个整数:); scanf(%d%d, x, y); printf(较大数是%d \n, max(x, y)); //函数调用 } int max(int a, int b)//函数定义 { return ((a b) ? a : b); } 8.4 函数声明 1 数组元素作为实参 函数调用时,数组元素可以作为实参,由于每个数组元素实际上代表内存中的一个存储空间,故和普通变量一样,对应的形参必须是同类型的变量。此时实参向形参传递数据的方式是“传值方式”,是单向传递。 2 数组名作为实参 当数组名作为实参时,由于数组名本身是一个地址,因此对应的形参是一个同类型的指针变量。此时实参向形参传递数据的方式是“传地址方式”,形参和实参指向同一个内存单元,因此通过形参对这个地址单元中内容的改变,实际上就改变了与实参对应的同一个地址单元中的值。 8.5 数组与函数参数 8.7.1 变量的作用域 C语言中所有的变量都有自己的作用域,按作用域范围可分为两类:局部变量和全局变量。 1. 局部变量 局部变量是指在函数内部定义的变量,函数的形参也属于局部变量。局部变量的作用域仅限于定义它的函数体内部。通常,这些变量的定义放在函数体的最前部,即函数定义中的“说明语句”部分。 8.7 变量的存储类别和作用域 【例8-18】局部变量使用示例。 void fun_1(int a) { int x, y; //定义fun_1( )函数内部的局部变量 …… } void fun_2(int a) { int x, y; //定义 fun_2( )函数内部的局部变量 …… } void main( ) { int x, y; //定义 main( )函数内部的局部变量 fun_1(x); fun_2(y); } 8.7.1 变量的作用域 2.全局变量 在函数外定义的变量称为全局变量,也称外部变量。全局变量的作用域从定义的位置开始直到本源程序的结束。 【例8-19】全局变量使用示例。 int x = 1, y = 2; //全局变量的定义 void fun_1(void) { x = x + y; //引用全局变量x和y …… } void main( ) { x = x – y; //引用全局变量x和y …… } 8.7.1 变量的作用域 用户存储空间一般分为五类: (1)程序区 (2)静态存储区 (3)局部变量区。 (4)堆(heap)区 (5)文字常量区 8.7.2 变量的存储类别 C语言中的变量存储类别分为以下四种: ①自动变量(auto) ②寄存器类变量(register) ③静态变量(static) ④外部变量(extern) 8.7.2 变量的存储类别 1.自动变量(auto) 自动变量用关键字auto表示,此类变量放在动态存储区里,是C语言中使用最广泛的一种类型。函数的形参,函数体或复合语句内部定义的缺省存储类别的变量都属于自动变量。自动变量定义的格式为: [auto] 数据类型说明符 变量名表; 例如,int x; 等价于 auto int x; 注意:不能在声明形参时使用auto关键字。 8.7.2 变量的存储类别 auto变量具有以下特点: (1)自动变量的作用域仅限于定义该变量的函数或复合语句内。 (2)自动变量的生存期从定义该变量的函数调用开始到函数运行结束。因此函数调用结束之后,自动变量的值不能保留;在复合语句中定义的自动变量,在退出复合语句后也不能再使用。 (3)由于自动变量的作用域和生存期限于定义它的函数体或复合语句内,因此,不同的函数或复合语句中允许使用同名的变量而不会混淆。 8.7.2 变量的存储类别 2.寄存器变量(register) 寄存器变量用关键字register表示,也属于动态变量,它与auto变量的区别是:register变量的值存放在CPU的寄存器中,auto变量的值存放在内存单元中。程序运行时,CPU访问寄存器的速度比访问内存的速度快,因此把变量设置为register型将提高程序运行的速度。寄存器变量定义的格式为: register 数据类型说明符 变量名表; 例如,register int x; 8.7.2 变量的存储类别 使用寄存器变量必须注意以下几点: (1)CPU中寄存器的数量有
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