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VB课程设计 —设计文档 计算机科学与技术三班 学号 姓名:高田田 目录 摘 要 2 1 引言 2 1.1 图书管理的现状 2 1.2 现有图书管理系统的概述 3 1.3 选题的目的、意义 4 1.4 图书管理系统的可行性分析 4 1.5 系统开发运行环境 4 第二章 本系统开发相关技术介绍 5 2.1 C# 5 2.2 SQL Server 2005 5 第三章 系统总体设计分析 7 3.1 系统需求分析 7 3.2 系统实现的目标 7 3.3 系统功能模块设计 7 3.4 系统功能结构图 7 3.5 系统流程图 8 第四章 数据总体结构设计 9 4.1 数据库概念结构设计 9 4.2 数据库逻辑结构设计 10 4.3 图书管理系统的系统E-R图 12 4.4 数据表设计 13 第五章 图书管理系统详细设计 14 5.1 系统流程分析 14 5.2 主要模块的运行 14 5.2.1 登陆界面 14 5.2.2 用户模块 15 5.2.3 管理员模块 17 5.3 系统开发的遇到的相关问题及解决 19 5.3.1 读者注册时密码加密 19 5.3.2 如何验证输入的字符串 19 5.3.3 自动计算读者归还日期 20 5.3.4 拍照功能的实现 20 5.3.5 报表功能实现 20 5.3.6 帮助制作 21 6 结论 22 摘 要 当今时代是飞速发展的信息时代。在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。数据库技术实现了主要管理系统的需求分析,功能模块划分,数据库模式分析关键词Internet/Intranet应用在全球范围内日益普及,当今社会正快速向信息化社会前进,信息系统的作用也越来越大。图书馆在正常运营中总是面对大量的读者信息,书籍信息以及由两者相互作用产生的借书信息,还书信息。因此图书管理信息化是发展的必然趋势。用结构化系统分析与设计的方法,建立一套有效的图书信息管理系统,可以减轻工作,将工作科学化、规范化,提高了图书馆信息管理的工作质量因此根据图书馆目前实际的管理情况开发一套图书管理系统是十分必要的。 1.1 图书管理的现状 一直以来人们使用传统的人工方式管理图书馆的日常工作,对于图书馆的借书和还书过程,想必大家都已很熟悉。在计算机尚未在图书管理系统广泛使用之前,借书和还书过程主要依靠手工。一个最典型的手工处理还书过程就是:读者将要借的书和借阅证交给工作人员,工作人员将每本书上附带的描述书的信息的卡片和读者的借阅证放在一个小格栏里,并在借阅证和每本书贴的借阅条上填写借阅信息。这样借书过程就完成了。还书时,读者将要还的书交给工作人员,工作人员根据图书信息找到相应的书卡和借阅证,并填好相应的还书信息,这样还书过程就完成了。随着近年来信息技术及计算机网络技术的不断发展, 图书馆也先从传统的图书馆发展到自动化图书馆,再发展到今天的数字图书馆,这些变化使得图书馆的形象越来越现代化,人们查找资料也更加方便。对于一些小图书馆和一些图书室来说,由于工作人员比较少,长期以来作为图书馆的主要工作—图书借阅一直未能很好地开展。在平常的图书借阅工作中, 由于大部分读者不熟悉图书馆藏书,且对图书排架分类的不了解,往往花费很长时间才能找到其所需的书。为提高管理效率,更好地为读者服务,可使图书查询和借阅变得更加方便快捷,从而使图书室的工作效率得到明显提高传统的图书管理模式其最大的特点是手工;首先要把买来的图书资料登记到资料本上,再给每本书分类贴上标签对于有的来说还要对资料作一定的记录。并且在人们来借书的时候,首先要去分类书架上找到需要的图书,然后和书签条上写下记录,把证留在那里;还书的时候,相对应的消去出借记录;这样做起来比较麻烦,比较费时间。一直以来,中小型书店、中小学的小型图书馆及各高校图书馆和资料室使用传统的人工方式管理图书档案、会员档案。这种管理方式存在着诸多缺点,如:手续繁琐、工作量大、效率低下、出错率高等,同时给对大量资料的查询、更新及维护都带来不少困难。现有图书管理系统的概述1.3 选题的目的、意义 随着针对中小型图书馆或图书室管理落后的情况,设计实现一个图书信息管理系统,通过与计算机的结合使用对中小型图书馆或图书室的各种图书信息进行管理可以给管理员和用户带来以下不同的方便:检索迅速、查找方便、可靠

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