场景设计篇第三章2.pptVIP

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动画场景的设计特点:在动画片的创作中,动画场景通常是为动画角色的表演提供服务的,动画场景的设计要符合要求,展现故事发生的历史背景、文化风貌、地理环境和时代特征。 动画场景的类型与风格的变化,深受民族、时 代、地域、传统文化等多方面的影响。 中景 摄取人物膝盖以上部分的电影画面。视距比近景稍远,能为演员提供较大的活动空间,不仅能使观众看清人物表情,而且有利于显示人物的形体动作。 后景 ??? 镜头中位于主体后面或靠近后边的人或物。后景在镜头画面中,与前景相对应,有时作为表现的主体或陪体,但大多是戏剧环境的组成部分。 * * * * * * * * * * * * * 3 .中景 中景一般镜头比较平和,人和景的比例关系相接近,处理好景和人的合适的空间距离关系是最主要的 3 .中景 中景一般镜头比较平,人和景的比例关系相接近,处理好景和人的合适的空间距离关系是最主要的 3 .中景 中景一般镜头比较平,人和景的比例关系相接近,处理好景和人的合适的空间距离关系是最主要的 4.近景 摄取人物胸部以上的电影画面。视距比特写稍远。近景中,人物上半身活动占据画面显著地位,成为主要表现对象,能使观众看清人物的面部表情,或某种形体动作。 5.特写 将镜头推到主角活动的局部范围刻画为特写。 刻画的要求:结构交代到位,色彩处理微妙,用笔要有节奏感,要富有激情地刻画。 大特写 ??? 又称“细部特写”。把拍摄对象的某个细部拍得占满整个画面的镜头。取景范围比特写更小,因此所表现的对象也被放得更大。 * * * * * * * * * * * * * * * * 现代动画场景 指的是影视动画角色活动与表演的场合与环境。 景别的概念 在动画场景设计中,场景中所表现场面的大小、拍摄内容的巨细、摄像机与被摄物体之间的远近,都要根据具体的剧情进行安排。 前景、中景和后景的运用 前景:镜头中位于主体前面或靠近前沿的人或物。在镜头画面中,用以陪衬主体,或组成戏剧环境的一部分。具有烘托主体和装饰环境等作用,并有助于增强画面的空间深度,平衡构图和美化画面。 景别的种类 1 .全景 通常也称主场景,一般图幅较大。全景力求能够全方位地表现整个场景的全部活动范围,是动画故事展开的主要场景。 2 .远景 远景的主要作用是对动画故事的地理环境、位置、相关场面及其规模进行展示,为故事的角色创作出一个生动的活动范围 * *

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