论影视动画场景设计中视觉艺术的创建毕业论文.docVIP

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毕?业 论 文 论影视动画场景设计中视觉艺术的创建 学生姓名:邱书豪 学 号:1101080117 年级专业:11级动漫设计与制作 指导老师:黎丹 系 别:电子信息系 湖南·长沙 提交日期:2014年3月 目? ? 录 摘 要………………………………………………………………………………………1 前 言………………………………………………………………………………………1 1、影视动画场景设计的现状…………………………………………………………2 2、影视动画场景中的视觉空间………………………………………………………2 2.1 空间的概念……………………………………………………………………………2 2.2 空间形态的心理感受…………………………………………………………………2 3、影视动画场景的视觉艺术…………………………………………………………4 4、动画场景的创造 ……………………………………………………………………5 结束语………………………………………………………………………………………7 参考文献……………………………………………………………………………………7 论影视动画场景设计中视觉艺术的创建 作者:邱书豪 指导老师:黎丹 (湖南信息科学职业学院11级动漫设计与制造,长沙 410151) 摘 要:影视动画场景设计就是指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色。都是场景设计的范围。 关键词: 影视动画场景;视觉艺术; 前言 视觉艺术是用一定的物质材料,塑造可为人观看的直观艺术形象的造型艺术,包括影视、绘画、雕塑、建筑艺术、实用装饰艺术和工艺品等。造型手法多种多样;所表现出来的艺术形象既包括两维的平面绘画作品和三维的雕塑等艺术形式,也包括动态的影视视觉艺术等视觉艺术形式。 影视动画场景设计是一门为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格和刻画人物特定空间环境的时空造型艺术。场景氛围设计,是动画角色表演的舞台,是假定性的空间,它在作品画面里大多处于第二视觉层次。成功的影视动画需有完美的场景烘托,场景设计既要有高度的创造性,又要有很强的艺术性。场景设计还要具有合理性,要依据故事情节发展线索创造动画场景需要的构图与氛围。 1.影视动画场景设计的现状 影视动画经过多年的努力,成就了经典的美式风格、精致唯美的日式风格、富有特色的韩国动画影片等经典作品,其中充满人文气质的艺术风格中出现多样化趋势:漫画化、装饰化、本土风格化,《大闹天宫》《哪吒闹海》的背景设计里还体现出抽象主义、立体主义和表现主义的绘画风格被用于场景设计的创建中,使影视动画效果别具一格,突出角色定位下的不同国家、民族、地域、文化、审美的差异。美国动画影片《黄金国》,造型热烈奔放、夸张,色彩鲜艳;韩国动画影片《美丽蜜语》,造型清馨恬美、柔和可爱,色彩高雅清秀;日本动画影片《千与千寻》,造型神秘诡异,复杂多变,色彩丰富华丽。 虽然成功地塑造了动画世界中的米老鼠、唐老鸭、龙猫等形象,但影视动画场景设计在国内的动画行业以及动画理论界往往是不被重视的,在专业培养和理论研究及批评等领域,可以说一直是个空白。 影视动画是一个近几年来才出现的新兴产业,目前各种创作理论还不很完备,场景设计还存在一些误区:认识片面,创作思路不完整,把动画场景设计等同于环境艺术设计,认为是绘制背景;或只重视视觉效果,过度的艺术化,忽视场景合理性。 2.影视动画场景中空间的视觉表现 2.1空间的概念 空间是由形与形之间所包围的空气形成空间的“形”。如果与实体的形态比较,很难明确地界定这种“形”的形态。空间是相对于实体形态的虚形,尽管它是摸不到,抓不到,但作为一个形,它的视觉上是可以肯定的。在动画影片中三维空间最终都必须表现在二维平面上,这是所有的立体空间与平面绘画表现所具有的先天矛盾。 2.2空间形态的心理感受 空间的形态又可以称为空间形状。不同的空间形状,会使人产生不同的心理反应。 高而宽的空间有稳定、敞阔、博大的感觉,例如大殿。如图(2-1)。 图(2-1) 高而直的空间有向上延伸,升腾、神圣的感觉,例如教堂、塔。如图(2-2) 图(2-2) 图(2-3) 圆形的空间会令人产生圆滑,柔顺之感,也有向内收缩的凝聚力,如洞穴。如图(2-3)。 三角形空间有倾斜、压迫的感觉。如图(2-4)。 图(2-4)

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