大型角色扮演类网络游戏的传播要素及传播关系分析.pdfVIP

大型角色扮演类网络游戏的传播要素及传播关系分析.pdf

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57. 电子科技大学学报(社科版) 2011年(第13卷) 第6期 信息科学 Journal of UESTC (Social Sciences Edition ) Dec.2011,Vol.13,No.6 大型角色扮演类网络游戏的传播要素 及传播关系分析 □吴玲玲 [四川广播电视大学 成都 610067] □黎友源 [眉山职业技术学院 眉山 620036] [摘 要] 大型角色扮演类网络游戏作为一个可以感知、可经验、可体验、客观存在的计算机 互动娱乐软件,已经成为了一种有着重大社会影响的新媒介文化形式,对其传播机制或文化生成机 制的分析是了解当下文化生成的一个重要途经。通过对网络游戏的传播者、传播内容、传播媒介、 受众、把关人五个传播要素的分析,建构了网络游戏的传播关系模型;而可知传播者与游戏者之间 的大众传播及组织传播、游戏者与游戏者之间的组织传播及人际传播、游戏者与类我符号之间的内 向传播三个层面五个方面共同构成了网络游戏的传播关系。其传播关系既具有一般传播关系的共 性,又具有基于网络游戏媒介特性所形成的特性。 [关键词] 网络游戏; 传播要素; 传播关系模型; 传播关系分析 [中图分类号] G206.2 [文献标识码]A [文章编号]1008-8105(2011)06-0057-04 网络游戏作为一个可以感知、可经验、可体验、 品的研发企业;网络游戏运营商主要的任务是负责 客观存在的计算机互动娱乐软件,已经成为了一种 网络游戏的运营管理,包括游戏平台的搭建、测试、 有着重大社会影响的新媒介文化形式,对其传播机 维护、客户管理与服务、游戏的宣传推广等,网络 制或文化生成机制的分析是了解当下文化生成的一 游戏的运营方式决定了游戏最终以何种面貌呈现在 个重要途经。与传统的媒介文本相比,最根本的区 游戏者面前;游戏媒体是以网络游戏产品为中心形 别在于其是一个全开放式的文本。媒介属性不同, 成的媒体群,游戏媒体是游戏者了解游戏的主要途 媒介的传播机制也不同,对于印刷、影视媒介来说, 径,对游戏的推广、游戏媒介形象的塑造、游戏文 其传播机制是传−受,受众通过“听”“看”获取媒 化发展及游戏者游戏行为的引导等都发挥着重要的 介意义。网络游戏的传播机制则是游戏者以主体的 作用。成功的网络游戏产品的生命周期长则3至5年, 身份参与并建构一个以游戏平台为物质基础的传播 短也有1至2年。在我国,运营时间最长的有近十年, 系统的过程。网络游戏外显出的各种正/ 负社会功 与我国网络游戏产业的历史等长。与传统媒介产品 能:文化改写与重建、文化传承、教育功能、经济 的传播者相比,网络游戏的传播者不仅是媒介产品 的生产者与传播者,还是游戏产品——游戏平台/虚 功能等都是在这一传播系统的运作之下产生的,理 拟世界的管理者。 解这一传播系统的组成要素、传播模式与传播机制, (二)网络游戏的传播内容 是理解网络游戏系统的关键所在。 网络游戏的传播内容包括两个部分: 一、网络游戏的传播要素分析 第一是符号体系。所有网络游戏都会设定其虚 拟世界的游戏主题与文化背景,再根据主题与文化 (一)网络游戏的传播者 背景设计一套符号体系,包括场景、虚拟人物、NPC 、 网络游戏开发商、运营商与游戏媒体是网络游 建筑、道具、音乐、音效、情节、语言、地名、动 戏传播者的构成主体。网络游戏开发商是指网络产 画效果等。 [收稿日期] 2011 − 04 − 26 [

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