程序设计综合实习报告 图书馆管理系统.docVIP

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一、《可行性研究报告》 1.项目由来 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟, 作为计算机应用的一部分,使用计算机对图书信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点。本系统主要实现对图书馆信息的管理主要可分为两大块:图书信息的服务系统和图书的综合管理系统。图书的使用对象是借阅者,例如学生,教师;管理者是图书馆的管理员。因此根据这些信息,本系统的主要功能就是:实现图书馆图书信息的管理和维护,如用户信息管理,图书馆规则维护,新书入库,整理图书,修改图书信息和进行查询等;以及服务系统的图书信息查询,图书的借出和归还等功能图书信息管理系统能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段这些优点能够极大地提高图书信息管理的效率,也是图书管理的科学化、数字化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。用计算机制作的图书信息管理系统还可以通过功能强大的Internet及时的向读者发布图书的必威体育精装版动态,,开发这样一套管理软件成为很有必要的事情。 ,这类相关的管理系统已广泛的应用在各行各业,成为各行业提高相关管理效率的重要手段。图书信息管理系统也在日益广泛地应用于各图书馆的管理中,大大提高了图书管理的相关管理效率 2可选方案 (1)借书:输入读者借书证。系统首先检查借书证是否有效,若有效,于第一次借书的读者,在借书证上建立档案。否则,查阅借书文件,检查该读者所借图书是否超过20本,若已达20,拒借,未达20本,办理借书(检查库存,修改库存目录并将读者借书情况录入借书文件。) 还书:从借书文件中读出与读者有关的记录,查阅所借日期,如超期(1个月)作罚款处理。 查询:通过借书文件,库存目录文件查询读者情况、图书借阅及库存情况,打印统计表。 数据需求 本程序使用的数据结构比较常见,没有用到什么特殊的数据字典。采用文件处理数据,数据保存到文件中,文件可以作为数据字典进行公共操作。 三.《总体设计说明书》 软件结构图 《详细设计说明书》 各模块程序流程图和算法: (1)登入界面 1.选择1进入图书馆信息管理模块 2.选择2进入借书卡管理模块 3.选择3进入图书借还管理模块 4.退出系统 (2)图书信息管理 1.选择1进入增加图书操作 将图书的书号、书名、作者、出版社 、书价、剩余本数各基本信息放入一个结构体中,然后将这些信息存入到文件中。 2.选择2进入删除图书操作 打开存入图书信息的文件,按照书号进行删除。 3.选择3进入修改图书操作 打开存入图书信息的文件,可以对图书的书号、书名、作者、出版社 、书价、剩余本数各基本信息进行修改。 4.选择4进入浏览图书操作 输入所要查找图书的书号进行图书的查找 5.退出该模块。 3)借书卡管理 1.选择1进入增加借书卡操作 将借书卡的卡号、借书卡人姓名、学号或工号、备注各信息放入结构体中,然后将这些信息存入到文件中。 2.选择2进入删除借书卡操作 打开存入图书信息的文件,按照卡号进行删除。 3.选择3进入修改借书卡操作 打开存入图书信息的文件,对借书卡的卡号、借书卡人姓名、学号或工号、备注各信息进行修改。 4.选择4进入查询借书卡操作 打开存入图书信息的文件 ,按照卡号查找借书卡相关信息。 5.退出该模块。 (4)借书还书管理 1.选择1进入借书操作 将借还书的借书卡号、借书卡人姓名、书号、 书名、作者、借还状态、借还日期、管理员 号个 信息放入一个结构体中,然后将所有信息存入到文件中。 2.选择2进入还书操作 打开文件,对借书的信息进行修改。 3.选择3进入借还书查询 打开文件,对借还书信息进行查询。 退出该模块。 五.程序源代码 #includestdio.h #includestring.h #includeconio.h #includestdlib.h #includectype.h #includewindows.h int clrscr() { HANDLE hndl=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi ; GetConsoleScreenBufferInfo(hndl,csbi); DWORD written ; DWORD N=csbi.dwSize.X*csbi.dwCursorPosition.Y

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