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3G 视频点播系统中流媒体协议栈的解决方案 摘要 随着宽带互联网技术的普及和多媒体技术在互联网上的应用,视频点播已 经不再局限于有线网络,扩展到了 3G 移动领域。本文首先介绍了一个 3G 视频 点播系统,并在此平台上介绍了 3G 流媒体协议栈的概念、特点及其架构,然后 针对该系统的整体框架详细论述了 3G 流媒体协议栈的模块实现,并讨论了各个 功能模块的作用及相互之间的影响,最后详述了流媒体传输的关键环节—— 同步 机制,从而在 3G 终端实现客户端\服务器式的流媒体数据的实时传输。 1、概述 1.1 3G 视频点播系统概述 视频点播技术即 VOD (VideoOnDemand ),最初出现是缘于人们对广播电 视的需求,但之前 VOD 一直局限于有线网络,从而无法给用户提供一个完全自 主便捷的环境。在这样的情况下,无线移动视频点播业务的出现提供了一个可以 和外界交流的平台。3G 技术的成熟,更是为这项业务提供了一个可靠的实现基 础,人们在任何时间,任何地点,只要通过一部 3G 手机,就可以像在家通过电 视或电脑连接上有线网络一样的在整个网络环境中随意浏览任何自己感兴趣的 节目,从而提供给人们一个交互式的主控权利,随机随时的获取网络资源。在 3G 视频点播系统中,手机客户端接受来自基站服务器发送的媒体数据,经过一 系列的处理呈现给用户播放的图像,服务器接收客户端返回的质量报告进行分 析,并根据网络的实际状况给出合适的传输方式以及合适的图像编码格式,进行 流量控制。客户端完全是被动的数据处理,媒体数据解码,视频和音频的同步。 而服务器则承担了大部分的网络质量状况监测任务。这个方式有点类似于 HTTP 方式下的客户机/ 服务器模式。而上述这种实时流媒体传输的运行架构则需要完 善可靠的流媒体协议栈来支持。 本文即介绍一个 3G 视频点播系统(如图 1 所示)中流媒体协议栈的实现, 该系统由 3 部分组成:服务器,Internet 和手持设备,针对该系统,本文首先介 绍了实时流媒体协议栈的概念、特点及其发展背景,然后在此基础上讨论了实时 流媒体协议栈在此 3G 视频点播系统中的软件架构,最后详细论述各个模块的设 计及流媒体传输的关键环节——同步机制。 图 1 系统概述图 1.2 系统平台 系统工作的硬件平台、软件平台如下: 硬件平台:SH-mobilesolutionincludesa SH3-DSP core MCU ,memory,IO, and LCD etc ,Abase-band controller (AT91 RM9200 Base-Band board ),一 台服务器(即 PC 机)。 软 件 平 台 : SH-7300 实 时 操 作 系 统 ( Norti4 ) , MPEG-4audio/videoencoder/decodermiddleware ,流媒体协议栈(如图2 所示)。 图2 系统软件平台 2 、基于 3G 终端的流媒体协议栈的架构 2.1 流媒体协议栈及其特点 以 3G 协 议 栈 为 基 础 的 实 时 流 媒 体 协 议 栈 (real-timestreamingmediaProtocols )具有强大的兼容性,能根据基站服务器 通信准则建立最优播放效果,并根据网络状况,实时适应以改变通信策略和媒体 播放效果。协议栈将可以保证以下业务: ( 1)进行视频通话,三方举行视频会议; (2 )替代以电视为媒体的广告与节目播放,提供更具吸引力的多媒体点播 等互动服务; (3 )享受移动银行,股票信息,以及电子交易等各种信息服务。 实时流媒体协议栈可以设计为一个与系统无关的模块,以实现在目前 3 种 3G 标准 WCDMA 、cdma2000 、TD-SCDMA 之上无缝移植和嵌入。我们以协议 为指导,根据无线移动网络的实际情况,做出合适的裁减和改变。流传输控制机 制将根据 3G 网络的特性和嵌入式实时系统的要求定制,使协议栈能够发挥可靠 的,高效率的作用。同时协议栈不仅提供标准的应用程序接口,还可以根据客户 的要求特别定制专用的应用
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