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CATIA光顺铺面基础教程.doc
CATIA V5光顺教程 点云处理 导入导出: 进入 模块,点选导入命令,选择点云的原始数据,CATIA支持.asc .stl .igs等格式数据的导入。点击,等待… 待数据导入完成,单击,完成数据的导入,如图1 。(CATIA不支持中文版本的数据导入,最好改成英文界面,在CATIA界面工具栏单击右键—定制/Customize—选项/Options,选择所需语言。) 图1 导出数据,点选,点击选择需导出的点云数据,弹出对话框,选择数据类型,输入文件名。 点云稀化 原始数据密度太高,为保证电脑运行速度,在三角化前需对点云进行稀化。稀化之前可对杂乱的数据进行一次整理,点选,去除一些没有用处的数据(此操作不可撤销,故谨慎选择,避免去除了可用的数据)。点选,弹出对话框,选择要处理的点云,输入数值,点击—,完成稀化处理。如图2 图2 三、三角化点云 点选 ,选择需三角化的点云数据,点选Neighborhood选项,可自行给定数值。—,完成三角化。如图3 图3 铺面 在进行铺面之前,先对点云数据进行必要的观察,找出特征要点,并计划好如何分块和构面。 进入 模块,在菜单栏选择Insert(插入)—Geometrical Set…,建立一个新的工作层,(Geometrical Set…相当于UG里的层,在工作窗口左边的树里可以看到,单击右键点选Define In Woke Object可以把工作层设定到此层,使接下来操作过程中生成的数据都集中到这一层里,) 点选四点曲面命令,在点云上选取4点,生成一张曲面,如图4。点选控制点命令,选择曲面,在对话框里点选Symmetry 命令,选择ZX平面作为对称平面。在Support中选择适当的移动方式调整曲面,使面的边界处在我们构想的大致位置。如图5 ☆ 在使用了镜像命令时,只需调整一边的控制点,另一边会自动跟着调整。 图4 图5 右击曲面边界上的Nu:2或Nv:2,增加阶次,灵活使用Support中的移动方式,调整控制点,使曲面最大可能的贴近点云。如图6 ☆ 通过点选中的命令,可设定调整控制点时的移动速度。 图6 点选拉伸命令,以之前做好的曲面的一边为边界拉伸一个面,当选择了坐标定义拉伸方向时,可通过按F5键来选择所需的坐标方向。先通过控制点命令使曲面边界控制在理想的边界范围内,如图7。再增加阶次调整曲面,使曲面整体贴近点云。如图8 图7 图8 使用匹配命令,进入 模块,点选匹配命令,先选择匹配面,然后选择被匹配面,在Continuity栏的Surface里选择连续属性(G0—G3), —(在点击的前后,注意观察Deviation栏的数值变化,可查看匹配前与匹配后公差的变化)。再依次点击Scene工具栏里的 ,完成整个匹配过程。如图9 ☆ 在Automotive Class A模块里,当完成了某一项或一组命令的操作时,需要点击Scene工具栏里的OK来确认完成之前的整个操作过程,如对之前的操作不满意,需要重来,点击Cancel,取消之前的操作。 如果在操作完成后未点击Scene工具栏里的OK,而已经切换到其它模块,请点击Cancel,切忌不可点击OK,否则… 后果自负。 图9 完成匹配后,切换到模块,通过命令再调整曲面使贴近点云,有必要时可适当调整前一张被匹配的曲面,再通过匹配使两曲面达到连续性要求。如此不断重复以上操作,使曲面即达到自身的光顺性要求和与其它曲面间的连续性要求,又尽可能的贴近点云。如图10 图10 铺其它曲面,在机舱盖的侧边,使用四点曲面命令,生成一个曲面,如图11。通过控制点命令先增加单向的阶次,并调整曲面控制点,使曲面的边界尽可能的与此区域特征的边界重合,如图12 图11 图12 通过增加另一方向的阶次,并调整控制点,使整个曲面贴合点云,如图13 图13 使用上述同样的方法,铺出与上述曲面临近的其它曲面,如图14—图16。并通过
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