基本图形生成技术1-直线.pptVIP

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基本图形生成技术 一.DDA算法画线 实验步骤 1.建立一个DDALine的工程文件; 添加ddaline()成员函数 方法:在工作区中选择CLASSVIEW类窗口,右击CDDAlineView类,选择“add member function…”,定义如下的成员函数: void ddaline(CDC* pDC,int x0,int y0,int x1,int y1,COLORREF color); 3.编写自定义的成员函数ddaline()程序 void CDDALineView::ddaline(CDC* pDC, int x0, int y0, int x1, int y1, COLORREF color) { int length,i; float x,y,dx,dy,k; length=abs(x1-x0); if (abs(y1-y0)length) length=abs(y1-y0); dx=(x1-x0)/length; dy=(y1-y0)/length; x=x0+0.5;y=y0+0.5; for (i=1;i=length;i++) { pDC-SetPixel((int)x,(int)y,color); x=x+dx;y=y+dy; } } 4.编写OnDraw()函数 void CDDALineView::OnDraw(CDC* pDC) { CDDALineDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here ddaline(pDC,100,100,400,100,RGB(255,0,0)); ddaline(pDC,400,100,400,400,RGB(0,255,0)); ddaline(pDC,400,400,100,400,RGB(0,0,255)); ddaline(pDC,100,400,100,100,RGB(255,255,0)); ddaline(pDC,100,100,400,400,RGB(255,0,255)); ddaline(pDC,100,400,400,100,RGB(0,255,255)); } 二.交互式画直线 第一步:建立DDAMouseLine工程文件; 第二步:向视图类中添加自定义的成员变量 用鼠标右键单击视图类,选择“Add Member Variable…”,添加下面三个成员变量。 proctected : CPoint m_p1; // 起点 CPoint m_p2; //终点 int m_ist; //区别,m_ist=0,表示直线起点 //m_ist=1,表示直线终点 第三步:向视图类中添加自定义的成员函数原型: public: void DDAMouseLine(CDC *pDC, int x0, int y0, int x1, int y1, COLORREF color); 第四步:在视图类CPP文件的构造函数中初始化成员变量。 视图类的构造函数名与该视图类的名字相同。在视图类中选择构造函数,如:CDDAMouseLineView(),用鼠标左键双击,输入下面程序代码: CDDAMouseLineView::CDDAMouseLineView() { // TODO: add construction code here m_p1.x=0; m_p1.y=0; //起点 m_p2.x=0; m_p2.y=0; //终点 m_ist=0; //0,第1点;1,第2点; } 第五步:在视图类的OnDraw()函数中加入下列代码,实现视图绘图。 void CMouseSpringView::OnDraw(CDC* pDC) { CMouseSpringDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here pDC-SelectStockObject(NULL_BRUSH); DDAMouseLine(pDC,m_p1.x,m_p1.y,m_p2.x,m_p2.y,RGB(255,0,0)); // 调用自定义的成员函数,用鼠标画直线

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