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嵌入式系统的C语言3 2、存贮类修饰符 以下关键字用于声明变量,以指定特定需要或内存中变量存贮的相关条件。 static volatile const 这三个关键字,一起让我们不仅可写出好的代码,而且可写出紧凑的代码。 2.1 静态变量 使用静态有二个主要功能: 第一个最常用的用法是定义一个变量,在函数连续调用期间,变量不会消失。 第二个使用静态的用法是限制变量的范围。在模块级定义时,能被整个模块中所有函数访问,不能被其它函数访问。这非常重要,因为当严格限制全局变量众所周知的问题时,它让我们获得所有全局变量执行性能的好处。因此,如果我们有必须被一些函数频繁访问的数据结构,就应当将函数放入同一模块中,并将结构声明为静态。这样所有函数能够访问而不必通过一个访问函数的上层,同时与数据结构无关的代码禁止访问它。这一技术是一种变通方法,立即可访问变量在小的机器上实质上取得了足够的性能。 声明模块级静态变量(与将其设为全局相反)能取得一些其他潜在的益处。静态变量由于定义,只能被一组特定的函数访问。因此,编译器和连接器能够明智地选择变量在存贮空间的放置。例如,对于静态变量,编译器/连接器也许选择将一个模块中所有静态变量放在连续的区域,这样增加了各种优化机会,例如用简单的增加或减少代替重载。相反,全局变量在存贮空间的位置通常计划于优化编译器的哈稀算法,这排除了可能的优化。 须着重指出, 这些变量不会存贮在堆栈中,因为它们必须保存其值。 下面给出一个静态变量怎样工作的例子: FILE1.c 所有声明的全局变量均被使用。 在这种情况下,编译器为所有变量保留了内存。 变量声明的内存区,每个变量有不同的大小(1、2和4字节) 根据变量大小的不同,每个加操作用不同的方法完成。

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