指针,引用与动态内存分配.ppt

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* 2.返回指针的函数 说明格式: 类型名* 函数名( 形参表 ); 例: int * f(); //f为无参函数,其返回值类型 //为int*,即指针类型。 char * match(char c, char * str); //match为具有两个参数的函数, //其返回值类型为char*,即指针类型。 返回值为指针的函数称为指针型函数。 * 下述示例性程序使用了返回指针值的自定义函数,实现如下功能: 提示用户输入任意一个字符串,而后找到输入串中第一个a字符出现的位置(若有的话),并输出从a字符开始的子串; 若输入串中不出现a字符的话, 输出 “No match found”。 程序见p6_2.cpp * 3.指向函数的指针变量 函数不是数据,但它与变量还是有两点相通之处:一个是它有类型(返回类型),另一个是它也有地址,称为入口地址,故在有的书中也勉强地把函数仍归为一种特殊的数据“类型”。 函数的地址也可作指针的值,这就是函数指针。 指向函数的指针变量的说明格式: 类型名(*指针变量名)(参数表); * 例如:int(*pf)(float); 其中pf 是一个函数指针变量,由于对pf 的说明中已规定了函数的返回类型(有时还包括存储类型)和参数表,因此,指针pf 只能够指向这类函数。例如: int f1(float);int f2 (char);int f3(float);int f4 (float); 这时,下面的说明和赋值,就有合法与不合法的区别: int(*pf)(float)=f1; //合法 int(*pf1)(char)=f1; //不合法 pf=f4; //合法 pf=f2; //不合法 pf=f3; //合法 注:加不加均可 * 下述示例性程序通过使用指向函数的指针变量来调用自定义函数max及min。 程序见p6_3.cpp C++语言本身不允许把函数作为参数,然而有了函数指针,就可以通过函数指针,起到把函数作为参数的作用,这样对函数通用功能的设计带来方便。 如:float simpson(float a,float,b,float (*pf)(float)) * 注意区分:按照如下9种方式所定义的具有不同含义的a。 (1) int a; (2) int* a; (3) int** a; ? (4) int a[10]; (5) int* a[10]; (6) int (*a)[10]; ? (7) int a( ); (8) int* a( ); (9) int (*a)( ); * 6.3 指针与动态内存分配 通过使用new与delete单目运算符来实现动态变量的分配与撤消。 ? 1) new 使用格式: new 类型名 //动态变量 new 类型名 ( 初值 ) new 类型名 [ 元素个数 ] //动态数组 ? 功能: 生成一个(或一批)所给类型的无名动态变量,返回所生成变量的指针值(首地址)。 * 例: int *pi, *pj, a=10; char *pc; pi = new int; *pi = a*a; pc = new char(A); pj = new int[10]; * 2) delete ? 使用格式: delete 指针 delete [ ] 指针 功能: 释放通过new生成的动态变量(或动态数组),但指针变量仍存在。 * 例: int *pi, *pj; pi = new int; pj = new int[10]; ... delete pi; //释放动态变量*pi, 但指针变量pi仍存在 delete []pj; //释放动态数组 * 3) 使用示例 1.从键盘输入n个int型数(n由用户指定),而后按输入的相反顺序输出它们。提示:使用new运算符动态申请若干存储空间存放相应个数的数据。 程序见p6_5.cpp 注:在使用动态变量时,要注意保护动态变量的地址,不要轻易地冲掉保存动态变量地址的指针变量的值,否则动态变量将丢失。 2.构建人员档案链表 程序见p6_8.cpp * 6.4 引用类型 简单的说,引用是某个变量或对象的别名。建立引用时,必须用某个变量名或对象名来对它进行初始化,从而将该引用绑定在这一个变量或对象上。 即是说,建立引用并不重新为其分配内存空间,引用只

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