flash动画制作入门基础.ppt

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第一部分 Flash动画入门 第一章 了解Flash软件及动画 的创作流程 学习目标 了解Flash动画的原理及其特点; 掌握Adode Flash CS3 Pro的安装方法; 熟悉Adode Flash CS3 Pro的工作界面; 了解Flash动画的一般创建流程; 制作一个简单Flash动画 第一章 了解Flash软件及动画的创作流程 1.1 Flash动画基础 1.2 Flash动画入门 1.3 Flash动画的创建流程 1.4 使用帮助面板 第一章 了解Flash软件及动画的创作流程 1.Flash动画基础 1.1Flash原理认知 概念认知 在《英汉大辞典》中,动画(animation)被译为“赋予……以生命”,指赋予本无生命的静态图像以动态的生命活力。 动画一词,可以简单地分解为“动”和“画”两部分。即让一幅幅静止的“画”,运动起来。 “画”是动画的基础,而如何“动”,则是动画的技术手段。优美的“画”如果不能通过良好的手段“动”起来,动画即失去了最核心的部分,没有了灵魂。 第一章 了解Flash软件及动画的创作流程 动画原理认知 动画运动的原理和影视的运动原理一样,都是利用了人类固有的生理特点和心理反应,如人眼的“视觉暂留”特性。电影以每秒24格的画面播放,形成流畅的运动效果;电视以每秒钟25格或30格画面的速度播放(PAL制帧速率为1/25,NTSC制帧速率为1/30)。 影院动画每秒播放24幅画面,电视动画每秒播放25幅画面。因此,每秒播放的图像越多,运动看起来越流畅自然。 第一章 了解Flash软件及动画的创作流程 1.2 Falsh动画的主要特点 向量技术 采用向量技术,以颜色和线条形式表现图形,任意缩放尺寸不影响图形质量,文件体积小,利于网络传输。 通用性好 在各种浏览器中都可以有统一的播放样式和效果。 流式播放技术 流式播放技术使得动画可以边播放边下载。 与互联网紧密结合 生成的动画(.swf)文件非常小,可以在打开网页很短的时间内得以播放。 多媒体与互动性强 把图形、音乐、动画、声效、交互方式融合在一起,并且可以实现用户与动画的交互。 Flash播放插件很小,容易安装和下载。 第一章 了解Flash软件及动画的创作流程 1.2 Flash动画入门 1.2.1 安装中文版Adobe Flash CS3 Pro 中文版Adobe Flash CS3 Pro的系统要求 第一章 了解Flash软件及动画的创作流程 计 算 机 基 本 要 求 CPU Intel Pentium 3, Intel Pentium 4, Intel Core 内存 256MB(建议使用1GB) 硬盘空间 3GB的本用硬盘空间 显示器 1024*768分辨率的显示器(带有16位视频卡) 操作系统 Windows XP(带有Service Pack 2)或Windows Vista 多媒体功能 多媒体功能需要Quick Time 7.1.2 DirectX 9.0c软件 安装过程(略) 第一章 了解Flash软件及动画的创作流程 工作界面 1.2.2 Adobe Flash CS3 Pro 工作界面 “属性”面板 设置舞台或时间轴上当前选定对象的最常用属性,可以加快Flash文档的创建过程。属性”面板自动嵌入舞台的下方。 第一章 了解Flash软件及动画的创作流程 文档属性面板 1.2.3 Adobe Flash CS3 Pro 的功能面板 “颜色”面板 以滑杆方式调整并设置图形的笔触、填充色及透明度等,并提供直线型、放射型渐变填充及位图填充等模式。 “库”面板 “库”面板是存放着所在影片创建的各种元件,还包括导入的位图、声音和视频剪辑文件。 第一章 了解Flash软件及动画的创作流程 颜色面板 库面板 “对齐”面板 对齐对象和排列在同一个场景中多个选定对象的位置,提供了上对齐、下对齐,水平对齐等多种对齐方式,对所选的多个对象进行大小对称、大小相等、间隔相同等设置 。 第一章 了解Flash软件及动画的创作流程 对齐面板 “样本”面板 是一个大色盘,可以拾取色彩、设置色彩,尤其在色彩的替换方面功能强大。 第一章 了解Flash软件及动画的创作流程 样本面板 “变形”面板 实现对文字、图形、对象及元件等进行各种变形控制。 “信息”面板 显示操作对象的名称、宽度和高度值、色彩值,在舞台中的X、Y坐标值,以及坐标对齐方式等各种信息,还可以显示鼠标所在当前位置的坐标信息。 第一章 了解Flash软件及动画的创作流程 信 息 面 板 变 形 面 板 “影片浏览”面板 是一个浏览工具,用来显示构成Flash影片的完整树型目录结构,对动画的细致划分到了帧和文字,还提供查找

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