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第四章 对音符以外的部分进行修改 1.移动、复制及其他 移动:在Project窗中,选择Object Selection,点选要移动的音轨或片断,按住鼠标左键拖拽到希望的位置即可。 复制:在Project窗中,选定要复制的音轨或片断,按住Alt键,直接拖拽到要复制的位置,松开鼠标,即可完成操作。若需要选择一条音轨中的多个片段,可用Object Selection画框选择。或者也可在音轨名单相应轨上点鼠标右键,在弹出菜单中选择Select All Events。 切割:选择工具Split(剪切),将鼠标换为剪刀,点击要进行切割的部位即可。 合并:选择工具Glue(粘合),将鼠标变为一个小胶水瓶,点击音轨中最前面的一个MIDI事件,其后的事件就与它合并成一个了。要粘合多个,则继续此操作。 删除:可以直接选中要删除的片段,按Delete键即可。个别音的删除也可用Erase(橡皮擦)工具进行操作,一般在Key Editor窗中完成。 反悔的操作可用Ctrl+Z完成恢复(此操作也适用于大部分的Cubase MIDI和Audio事件编辑)。 选择片段范围:可用Range Selection工具,实际上是功能类似于Split工具的另一种形式,按住Shift键进行操作,跟Word中的文字操作方法也相似。 缩放:选Zoom,单击片段可放大其显示比例,双击或按住Alt键单击则可缩小。 静音:一般可选音轨前的M即可静音,S则为独奏。若选上方工具栏里的Mute键再点击片段也可静音,再点击一次又可恢复。 鼠标拖拽MIDI音轨条左右下端白色小方块可进行长度调整。 利用传送控制条时间显示区域的Project Time Position Slider可更方便地设定播放开始位置。 Snap模式选择:Snap键右侧第一个窗口即为Snap Mode Selector,在此窗口弹出菜单中可选择不同的Snap模式。 Grid模式下Snap将按网格定位。在右侧窗口Grid Type中选择Bar、Beat或Use Quantize等网格样式。Grid Type还可根据Project标尺显示类型的变化而显示不同类型的样式选项,切换标尺类型的方法是右键点击标尺任意位置,在弹出右键菜单中进行选择(有Bar+Beats、Seconds、Timecode、Samples、60 fps 等形式)。 Shuffle(自动处理模式):将第一个片段移到第二个片段之后时,第二个片段并非保持位置不动,而是自动移到原来第一个片段开始所在的位置。 Events(自动连接模式)、Magnetic Cursor(磁性指针模式)及其他几种组合形式可进行较复杂的片段移动编辑处理工作。 2.乐曲中间改变速度 A.Tempo键的作用 Tempo键在关闭的情况下,速度、节拍可在传送控制条中进行设定。Tempo键点亮时,Tempo Track即节奏轨里设定的所有速度、节拍变化都会被执行。Tempo键点亮时,才可以在速度编辑窗中对速度、节拍进行设定和进一步编辑。 B.基本方法 用快捷键Ctrl+T(即相当于Project菜单中的Tempo Track),打开Tempo Track(速度编辑窗)。在工具区选择画笔,然后在需要变速处单击,即可新建一个速度值。按住速度插入点上下拖拽可调整速度,左右拖拽则调整在乐曲中所处的时间位置,速度插入点默认以小节为单位。 选中准备调整的新速度起点使其变为红色小方块,则可在工具区Tempo栏中直接设定想要的速度,插入的新速度会按照在Tempo窗中的输入值变化。 C.实时录入速度变化 按快捷键*(或传送控制条上的录音键)启动录音,之后在乐曲播送到要变速的地方时用鼠标拖拽Tempo Recording栏中的横向推子,速度变化便实时准确地记录下来了。推子向右是增速,向左是减速。这种方法可做到比较自然的速度变化效果。 D.补充技巧 两个相邻速度点(按住Shift键用箭头工具依次单击)之间的过渡方式可以在Curve窗口中(Insert Curve窗口会相应改变)选择。选择Jump即从一个速度跳到另一个速度而没有过渡感;选择Ramp则从一个速度渐变到另一个速度,即形成平滑的过渡。 Tempo Track窗中,有两种标尺显示模式(右键点标尺即出现此一菜单):Time Linear(时间条型显示)是随着速度的不同而改变小节间的间隔距离的,速度越快,间隔越紧,反之则越宽;Bars+Beats Linear(小节+节拍的条型显示)无论速度如何变化,小节间隔是恒定不变的。Time Linear方式有利于监控整体速度变化,它提供了更为直接的视觉提示;Bars+Beats Linear方式则更适于进行细部观察和调整,当然也可以清晰地反映节拍状态。 3.乐曲当中改变节拍 打开Tempo Track窗,在标尺下方
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