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2025年超星尔雅学习通《虚拟现实技术在建筑设计领域中的实践应用与前景展望》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.虚拟现实技术在建筑设计领域中的主要应用目的是()

A.完全取代传统设计方法

B.提高设计效率和可视化程度

C.降低所有设计成本

D.仅用于展示最终效果图

答案:B

解析:虚拟现实技术能够将设计理念以三维形式直观呈现,帮助设计师和客户更清晰地理解设计方案,从而提高沟通效率,优化设计过程。虽然它能显著提升效率,但并未完全取代传统设计,也不能保证降低所有成本,更不是仅用于最终效果图展示。

2.在虚拟现实环境中,设计师可以实时调整建筑的()

A.经济指标

B.物理尺寸

C.社会评价

D.法律法规符合性

答案:B

解析:虚拟现实技术的核心优势在于提供沉浸式体验,允许用户在三维空间中直接交互和操作模型。物理尺寸是唯一可以在虚拟环境中实时、直观地调整的参数。经济指标、社会评价和法律法规符合性属于非几何属性,通常需要通过其他分析工具或方式评估,无法在基本VR模型操作中直接实时调整。

3.虚拟现实技术在设计评审阶段的主要优势是()

A.大幅减少图纸数量

B.自动生成施工详图

C.提高多方参与者的沟通效率

D.完全消除设计错误

答案:C

解析:设计评审需要多方参与者(如业主、工程师、设计师等)共同参与。虚拟现实技术创建的沉浸式环境能够让所有参与者身临其境地感受设计空间,直观地交流意见,有效减少因图纸表达不清或理解偏差造成的沟通障碍,从而提高评审效率和质量。虽然它能辅助发现错误,但不能完全消除。

4.以下哪项不是虚拟现实技术在建筑设计中常用的数据输入方式?()

A.手持设备直接在虚拟空间中绘图

B.导入建筑信息模型(BIM)数据

C.通过语音命令构建模型

D.使用二维图纸自动生成三维模型

答案:D

解析:虚拟现实技术常与BIM等数据格式结合,支持将现有设计数据导入虚拟环境。手持设备直接绘图和语音命令是增强现实或特定VR应用中可能的方式。但单纯使用二维图纸自动生成三维模型是传统CAD或参数化设计的工作方式,并非VR技术本身的核心数据输入特征,尽管VR系统可能最终显示或基于此生成模型。

5.虚拟现实技术能够帮助设计师更好地评估建筑的()

A.采购成本

B.供暖能耗

C.建筑风格

D.建筑密度

答案:B

解析:通过在虚拟现实环境中模拟不同场景(如一天中不同时间的光照变化、周边环境热岛效应等),设计师可以直观地观察和分析建筑的能耗表现,评估其供暖、制冷等能源效率。虽然VR也能展示风格和密度,但能耗评估是其模拟分析能力的重要应用之一。采购成本是经济性范畴,建筑风格是美学范畴,VR评估相对间接。

6.虚拟现实技术在施工模拟中的应用,主要目的是()

A.展示施工企业的实力

B.提前发现施工过程中的潜在冲突和风险

C.规划施工企业的营销活动

D.精确计算施工所需材料

答案:B

解析:将建筑模型放入虚拟现实环境,模拟施工过程,可以直观地检查不同工种、设备或材料在有限空间内的作业可行性,提前发现空间碰撞、流程冲突、资源调配等问题,从而优化施工方案,降低现场风险和返工率。展示实力、规划营销、精确计算材料并非其主要目的。

7.虚拟现实技术对未来建筑设计趋势的主要影响是()

A.使设计过程完全自动化

B.推动个性化定制设计的普及

C.使所有设计都更加复杂化

D.降低设计的艺术性

答案:B

解析:虚拟现实提供的沉浸式体验和交互能力,使得客户能够更深入地参与到设计过程中,表达个性化的需求和偏好。设计师可以基于客户反馈快速迭代和调整方案,更容易实现满足个人化需求的设计,从而推动个性化定制设计的普及。

8.在虚拟现实环境中进行客户体验,能够帮助设计师了解客户的()

A.技术背景

B.购买能力

C.对空间和功能的实际感受

D.职业发展方向

答案:C

解析:让客户进入虚拟建筑空间,亲身感受布局、流线、采光、材质等设计细节,可以直观地了解他们对空间大小、功能布局、氛围营造等方面的真实感受和偏好,这是传统图纸或二维效果图难以完全传达的。

9.虚拟现实技术的应用对建筑设计团队的要求是()

A.减少对传统绘图技能的需求

B.提高团队成员的计算机模拟能力

C.降低对沟通协调能力的要求

D.减少对场地踏勘的需求

答案:B

解析:虚拟现实技术作为一种先进工具,要求设计团队成员不仅要掌握传统设计知识,还要具备使用相关软硬件的能力,理解虚拟环境中的交互逻辑,并能够基于模拟结果进行分析和决策。因此,提升计算机模拟和操作能力成为重要要求。它不能完全取代实地感受,沟通协调在复杂项目中依然重要,传统绘图技能可

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