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《计算机图形学》考试试卷A及答案
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.计算机图形学中,下列哪个不是图形学的基本问题?()
A.图形绘制
B.图形变换
C.图像处理
D.硬件设计
2.下列哪个不是常用的图形变换类型?()
A.旋转
B.缩放
C.平移
D.翻转
3.在计算机图形学中,下列哪个算法用于计算两个图形的交集?()
A.并集算法
B.差集算法
C.交集算法
D.补集算法
4.下列哪个不是光栅扫描的基本步骤?()
A.光栅化
B.光栅扫描
C.图形输出
D.图形存储
5.在计算机图形学中,下列哪个术语描述了三维图形的深度?()
A.深度
B.深度值
C.深度缓冲区
D.深度映射
6.下列哪个不是计算机图形学中的光照模型?()
A.漫反射模型
B.镜面反射模型
C.环境光模型
D.线性模型
7.在计算机图形学中,下列哪个术语描述了图形的可见性?()
A.隐藏面消除
B.可视性测试
C.遮挡关系
D.透明度
8.下列哪个不是计算机图形学中的投影方法?()
A.正投影
B.斜投影
C.透视投影
D.拼贴投影
9.在计算机图形学中,下列哪个算法用于优化图形渲染过程?()
A.隐藏面消除算法
B.光照模型算法
C.顶点缓存算法
D.像素缓存算法
10.下列哪个不是计算机图形学中的图形表示方法?()
A.点阵表示法
B.几何模型表示法
C.矢量表示法
D.颜色表示法
二、多选题(共5题)
11.计算机图形学中的视图变换包括哪些?()
A.视点变换
B.视野变换
C.视图矩阵变换
D.坐标系变换
12.在计算机图形学中,下列哪些是光照模型考虑的因素?()
A.环境光
B.镜面反射
C.漫反射
D.颜色
13.下列哪些是光栅图形学中的渲染步骤?()
A.光栅化
B.光照计算
C.隐藏面消除
D.图像输出
14.在三维计算机图形学中,下列哪些技术用于提高渲染性能?()
A.顶点缓存
B.纹理映射
C.预计算光照
D.硬件加速
15.在计算机图形学中,下列哪些是图形的属性?()
A.形状
B.颜色
C.大小
D.位置
三、填空题(共5题)
16.在计算机图形学中,用于描述物体表面颜色和光照效果的模型称为________。
17.在三维图形的变换中,通过改变观察者的位置来观察物体,这种变换称为________。
18.在计算机图形学中,用于表示图形元素在屏幕上的位置和尺寸的矩阵称为________。
19.在光栅图形学中,用于确定屏幕上每个像素颜色的过程称为________。
20.在计算机图形学中,用于表示物体表面纹理的图像称为________。
四、判断题(共5题)
21.在计算机图形学中,所有的图形变换都是可逆的。()
A.正确B.错误
22.在计算机图形学中,光照模型仅考虑了光源对物体表面的直接照射。()
A.正确B.错误
23.在光栅图形学中,一个像素的颜色由它的红、绿、蓝三个颜色分量决定。()
A.正确B.错误
24.在计算机图形学中,隐藏面消除总是可以提高渲染效率。()
A.正确B.错误
25.在计算机图形学中,纹理映射可以增加物体的真实感,但不会改变物体的形状。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述光栅图形学与矢量图形学的主要区别。
27.什么是光照模型?它主要包括哪些成分?
28.请解释什么是隐藏面消除?它有什么作用?
29.在计算机图形学中,什么是纹理映射?它有哪些作用?
30.请描述一下透视投影的特点和适用场景。
《计算机图形学》考试试卷A及答案
一、单选题(共10题)
1.【答案】D
【解析】硬件设计不属于计算机图形学的基本问题,它更偏向于计算机硬件领域。
2.【答案】D
【解析】翻转不是图形变换的基本类型,它通常是通过旋转和缩放实现的。
3.【答案】C
【解析】交集算法用于计算两个图形的交集部分。
4.【答案】D
【解析】图形存储不是光栅扫描的基本步骤,它属于图形数据管理的范畴。
5.【答案】B
【解析】深度值描述了三维图形的深度信息。
6.【答案】D
【解析】线性模型不是计算机图形学中的光照模型,它通常用于
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