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VR游戏开发合同协议2025合同

合同编号:[填写合同编号]

甲方(委托方):

法定代表人:

注册地址:

联系电话:

统一社会信用代码/营业执照号码:

乙方(开发方):

法定代表人:

注册地址:

联系电话:

统一社会信用代码/营业执照号码:

鉴于:

甲方有意委托乙方开发一款基于虚拟现实(VR)技术的游戏软件(以下简称“本项目”或“游戏”),乙方具有相应的开发能力和经验。双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议,以资共同遵守。

第一条合作范围与目标

1.1本项目游戏名称暂定为:[填写游戏暂定名称](最终名称以双方确认为准)。

1.2游戏类型:[填写游戏类型,如射击、冒险、解谜等]。

1.3目标平台:[列出具体目标VR平台,如OculusQuest系列、HTCVive系列、PlayStationVR、PCVR等]。

1.4预期用户群体:[描述目标用户群体特征]。

1.5项目核心内容与范围:

(1)游戏概念设计与策划:包括游戏世界观、故事剧情、核心玩法、游戏机制、关卡设计等。

(2)游戏程序开发:包括游戏引擎选择(如Unity/UnrealEngine,版本号为:[填写版本号])、核心框架搭建、游戏逻辑编程、VR交互功能实现、性能优化等。

(3)游戏美术资源制作:包括场景建模、角色设计、道具设计、UI界面设计、动画制作、贴图绘制等。

(4)游戏音频制作:包括背景音乐、环境音效、角色语音、UI音效等。

(5)游戏测试与本地化(如需):包括功能测试、性能测试、兼容性测试、用户体验测试,以及目标市场语言的本地化(如中文)。

(6)最终交付成果:包括可在目标平台上运行的游戏可执行文件、源代码(根据本合同第十三条约定)、全部游戏资源文件、相关技术文档、设计文档、用户手册等。

1.6项目总体目标:

(1)项目总开发周期预计为[填写预计总周期,如XX个月],自本合同生效且乙方收到首期款项之日起计算。

(2)设定以下主要里程碑节点(具体时间安排详见附件,如无附件则在此列明):

a.完成游戏概念设计与策划方案,并通过甲方验收:[填写时间]。

b.完成核心玩法原型开发,并通过甲方验收:[填写时间]。

c.完成主要关卡开发与初步美术资源制作,并通过甲方验收:[填写时间]。

d.完成游戏内部测试,达到预定性能与体验标准:[填写时间]。

e.完成最终游戏版本,并交付所有最终成果:[填写时间]。

(3)游戏最终需达到的性能指标:例如,在目标平台上运行时,主场景帧率不低于[填写帧率数值]FPS,加载时间不超过[填写时间]秒等。

(4)游戏最终需达到的体验标准:例如,无明显卡顿、眩晕感,交互流畅自然,符合VR游戏普遍接受的用户体验等。

第二条费用与支付

2.1本项目合同总价为人民币[填写金额]元(大写:[填写大写金额])。

2.2付款方式采用分期付款,具体安排如下:

(1)第一期款:合同生效后[填写天数]日内,甲方支付合同总价款的%,即人民币[填写金额]元,乙方在收到款项后开始正式开发工作。

(2)第二期款:游戏核心玩法原型完成并通过甲方验收后[填写天数]日内,甲方支付合同总价款的%,即人民币[填写金额]元。

(3)第三期款:主要关卡开发与初步美术资源制作完成并通过甲方验收后[填写天数]日内,甲方支付合同总价款的%,即人民币[填写金额]元。

(4)尾款:游戏最终版本完成并通过甲方验收后[填写天数]日内,甲方支付合同总价款剩余的%,即人民币[填写金额]元。

2.3甲方应将款项支付至乙方以下银行账户:

开户名称:[填写乙方开户名]

开户银行:[填写乙方开户行]

银行账号:[填写乙方银行账号]

2.4乙方在收到每一期款项前,应向甲方开具等额合规发票。

2.5如因甲方原因导致项目中途终止,已支付款项不予退还;如因乙方原因导致项目中途终止,乙方应退还甲方已支付但未提供相应交付成果款项的%,即人民币[填写金额]元。

第三条知识产权

3.1背景知识产权:各方在签订本合同前已各自拥有的所有知识产权,包括但不限于商标、专利、著作权等,仍归各自所有。为履行本合同而专门开发或创作的知识产权,其归属按照本合同约定处理。

3.2项目期间产生的知识产权:在本合同履行期间,由乙方独立或与甲方合作(如甲方提供特定素材或创意)开发本项目所产生的一切成果的知识产权,包括但不限于源代码

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