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德语游戏测试模拟题及解析集

一、填空题(每题2分,共10题)

说明:根据游戏测试场景,填入合适的德语单词或短语。

1.DerTest工程师需要dokumentieren,wasderSpielerinderSpielweltsieht.

___________(游戏界面)istwichtigfürdieQualit?t.

2.WenneinBuggefundenwird,solltederTesterdieDetailsineinem___________protokollieren.

(缺陷报告表)istdieGrundlagefürdasDevelopment-Team.

3.Inder___________phaseprüfendieTester,oballeFunktionenwieerwartetfunktionieren.

(Alpha-Test)umfasstauchBeta-TestsinkleineremUmfang.

4.Die___________sorgtdafür,dassdasSpielaufverschiedenenPlattformenstabill?uft.

(Kompatibilit?ts-Test)istbesonderswichtigfürMultiplattform-Spiele.

5.EinguterBugreportsollteklareSchritteenthalten,wiemandenFehler___________.

(nachvollziehenkann)istentscheidendfürschnelleReparaturen.

6.Die___________istdieletztePhasevorderVer?ffentlichung,beiderexterneTesterdasSpieltesten.

(Beta-Test)kannauchalsOpenBetaoderClosedBetaerfolgen.

7.Beider___________prüftman,obdieSpielgrafikundSoundausgabekorrektsind.

(VisuelleundakustischeTest)geh?rtoftzurQA-Phase.

8.Ein___________isteinFehler,derdasSpielkomplettblockiertoderbeendet.

(KritischerBug)musssofortdemTeamgemeldetwerden.

9.Die___________beschreibt,wiederSpielermitdemSpielinteragiert.

(Spielererfahrung)sollteintuitivundflüssigsein.

10.Inder___________phasewerdengrundlegendeSpielmechanikenundHandlungengetestet.

(Prototyp-Test)dientderValidierungderKernfunktionen.

二、选择题(每题3分,共10题)

说明:选择最符合游戏测试场景的选项。

1.WelcheMethodewirdverwendet,umzuüberprüfen,obeinSpielaufverschiedenenBildschirmaufl?sungenrichtigaussieht?

a)Kompatibilit?ts-Test

b)Usability-Test

c)Performance-Test

d)VisuelleundakustischeTest

2.EinBug,derdieSpielgesamtheitnichtbeeinflusst,wirdals:

a)KritischerBug

b)MittelgradigerBug

c)HarmloserBug

d)Systemfehler

3.WasistderHauptzweckeinerAlpha-Test-Phase?

a)

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